軸 スケッチ ジオメトリや円形パターンの作成には、軸を使用できます。 目次 参照軸の作成 参照軸(作図軸とも呼ばれます)を作成できます。 参照軸PropertyManager 軸 PropertyManager は、新しい軸を作成、または既存の軸を編集すると表示されます。 軸の表示/非表示の切り替え 各軸の表示/非表示 一時的な軸の表示 すべての円筒面や円錐面には軸があります。一時的な軸はモデル内の円錐形および円筒形によって無条件で作成されるものです。すべての一時的な軸の表示/非表示のデフォルト設定は切り替えることができます。 親トピック参照ジオメトリ 参照ジオメトリの選択 平面(Planes) 重心点 座標系(Coordinate Systems) スケッチ線を作図ジオメトリに変換 参照ポイント ドキュメント テンプレートでの参照ジオメトリの更新(Updating Reference Geometry in Document Templates) グリッド システム(Grid System) 境界ボックス