境界 境界フィーチャーは、非常に高品質で精度の高いフィーチャーを作成するため、コンシューマ向け製品、医療機器、航空宇宙および金型市場向けの複雑な形状に便利です。 目次 境界の作成 境界を使用する状況 境界は、1 つまたは 2 つの方向で 2 つ以上の輪郭にわたります。 境界フィーチャーはベース、ボス、カット、もしくはサーフェスです。 境界 PropertyManager(Boundary PropertyManager) 境界フィーチャーの形状をコントロールするために、スケッチのカーブ、エッジ、面、その他のスケッチ エンティティを指定できます。 境界サーフェス 境界サーフェス フィーチャーを使用すると、両方向(サーフェスの全側面)に正接または曲率保持するサーフェスを作成できます。 ほとんどの場合、これによりロフト ツールよりも高い精度の結果が得られます。 親トピックフィーチャー (Features) 側面の数に基づいたフィーチャー選択(Selecting a Feature Based on Number of Sides) カット