FilletXpert は、対称固定半径フィレットの管理、整理、並び替えを行い、ユーザーが設計意図に集中して取り組めるようにします。
FilletXpert にアクセスするには、フィレット
(Fillet) (フィーチャー ツールバー) をクリックするか、を選択し、PropertyManager でFilletXpertをクリックします。
FilletXpertは、次を行えます。
- 複数のフィレットの作成
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FeatureXpertの自動起動
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必要時のフィレットの自動並べ替え
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フィレットコーナーの希望タイプを管理
FilletXpert を使用すると、SOLIDWORKS ソフトウェアにベース フィーチャーの構造管理を任せられます。 手動の フィレット PropertyManager をフィーチャー レベルでコントロールするときに使用します。
PropertyManager タブ
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追加 タブを新しいフィレットを作るために使います。または、変更 タブを既存のフィレットの変更に使います。
- フィレット コーナーを管理するために、コーナータブを使用します。
- 代わりのフィレットコーナーを選択して、そしてフィレットコーナー フィーチャーを作成します。フィレットコーナー上でマウスを動かすと、ポインタがに変更します。
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フィレットコーナーを他のフィレットコーナーにコピーします。
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コーナー タブは正確に 3 つのフィレット エッジが 1 つの頂点に集まっているときにフィレット コーナーを変更します。 フィレットコーナーの各面は厳密に3つのフィレット面と隣接していなければなりません。
もしすべての3つのフィレットエッジが凹、または凸、または同じ半径をもつなら、ただ一つのフィレットコーナータイプが存在します。
PropertyManager を終了した状態で、他の互換性のあるコーナーにコピーするために、CTRLを押しながらフィレットコーナーをドラッグします。 ビデオ:フィレット コーナーをドラッグしてコピー
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エンティティの選択(Selecting Entities)
フィレットの追加、あるいは変更するとき、個別のエッジ、あるいはフィレットを選択することは、複数のエッジ、またはフィレットを選択するのを助けるポップアップ ツールバーを表示します。
グラフィックス領域でエンティティをハイライトするために、ポインタをツールバーアイコン上に置きます。適切なエンティティを選択し、PropertyManagerに挿入するためにツールバーアイコンをクリックします。
ツールバー ツールティップで:
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右側面 (Right) と左側面 (Left) = エンティティの右または左の面です。
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始め (Start) と終り (End) = エンティティの始めの頂点または終りの頂点です。
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仮想 (Virtual) = ソフトウェアが 1 つのエンティティとして処理する隣接する正接エンティティです。