フィレット サーフェス (Fillet Surface) フィレットを使用して、ソリッド ボディの傾斜した2つの隣接面の間のエッジをスムーズにします。 PropertyManager にアクセスするには、フィレット (フィーチャー ツールバー)をクリックするか、挿入(Insert) > サーフェス(Surface) > フィレット/ラウンド(Fillet/Round) 挿入(Insert) > サーフェス(Surface) > フィレット/ラウンド(Fillet/Round) を選択します。 プレビューなし PropertyManager で フィレット、一部をプレビュー表示 または 全体をプレビュー表示 を選択します。 すべてのフィレット タイプをプレビュー表示できます。 全体をプレビュー表示(Full preview)を使用した固定半径サーフェス フィレット 固定半径サーフェス フィレットを適用した状態 一部をプレビュー表示一部をプレビュー表示 複数半径サーフェス フィレットを適用した状態 サーフェスのフィレットはわずかな例外を除き、ソリッドボディのフィレット化と同様に機能します。 実行できる操作は次のとおりです:サーフェス ボディのエッジをフィレット化します。 複数半径 サーフェス フィレット を作成します。 2 つのサーフェス間にフィレットを作成、または面フィレットを作成します。 サーフェス面フィレットの作成を参照してください。 サーフェス フィレットにセットバック パラメータ を追加します。 保持線付きのサーフェス フィレットを作成します。 面フィレットのフィレット化したサーフェスをトリム、または保持します。 サーフェス上に可変半径フィレットを作成する。 フィレットなし 可変半径フィレットを回転サーフェスに適用 視線に垂直な面の反転 (Reverse Face Normal) をクリックして面セットのフィレット方向を反転します。 実行できない操作は次のとおりです:フィーチャーを保持オプションを使用してサーフェス ボディのカットを保持する。 サーフェス フィレットの フィーチャーを保持(Keep Features)オプションは、ソリッドのフィレット化とは異なります。ソリッド部品でフィレット領域にボス フィーチャー、またはカット フィーチャーがある場合、フィレット中にフィーチャーを保持できます。サーフェス ボディでは、ボスは保持できますが、カット フィーチャーは保持できません。 FeatureManagerデザインツリーからフィーチャーによってフィレット化するサーフェスを選択します。 親トピックサーフェス コントロール(Surface Controls) フィレット