マルチボディ部品における合致(Mates in Multibody Parts) マルチボディ部品において、合致を用いた正確なボディ配置を行うことが可能です。 以下の合致が追加されます: Angle 平行(Parallel) 一致 垂直方向 同心円 正接(Tangent) 距離 部品を既存の部品ファイルに挿入するとき、挿入された部品の合致参照が自動的に挿入された部品として配置するために使われます。部品を挿入するとき、プレビューが合致参照の適用を示します。もし、部品の挿入 (Insert Part) PropertyManager の、移動/コピー機能で部品配置 (Locate part with Move/Copy feature) オプションが利用可能なら、合致拘束が追加されて、部品を配置 (Locate Part) PropertyManager が自動的に開きます。 以下の方法で合致の適用が可能です: ボディを部品に挿入する際、部品挿入 (Insert Part) PropertyManager から移動/コピー機能で部品配置 (Locate part with Move/Copy feature) を選択する。 ボディが既に部品内にある場合、(フィーチャー ツールバーの)ボディの移動/コピー を使用する。 その他の機能:同一ボディに対する複数合致の適用:異なる合致セットには矛盾する合致を指定することができます。例えば、1つの合致セットで2つの面の間に垂直な合致関係を適用し、同じ2つの面の間に平行な合致関係を適用して別の合致セットとすることができます。 合致により配置される複数ボディを一度に選択:選択されたボディは単一エンティティとして移動されます。選択されていないボディは固定されているものとして扱われます。 親トピックマルチボディ部品(Multibody Parts) マルチボディの概要 ソリッド ボディの整理(Organizing Solid Bodies) ボディの非表示と表示 マルチボディとアセンブリ(Multibody versus Assemblies) 材料とマルチボディ部品(Materials and Multibody Parts) モデリングのテクニック(Modeling Techniques) マルチボディ部品の分解図 マルチ ボディのフィーチャー スコープ マルチボディ部品の干渉認識の使用