親子関係

通常、フィーチャーは他の既存のフィーチャーの上に構築されます。例えば、ベース押し出しフィーチャーを作成してから、ボスやカット押し出しなどのような追加フィーチャーを作成することができます。オリジナルのベース押し出しは親フィーチャーであり、ボスやカット押し出しは子フィーチャーです。子フィーチャーの存在は親フィーチャーに依存します。

いくつかのフィーチャーから依存される既存のフィーチャーが親フィーチャーです。親/子には以下のような特性があります。
  • 親/子関係は表示されるだけであり、それを編集することはできません。
  • 親フィーチャーの前に子フィーチャーを配置することはできません。

親/子(Parent/Child)関係を表示するには、FeatureManager デザイン ツリーまたはグラフィックス領域で関係を表示するアイテムを右クリックします。 メニューから親/子(Parent/Child)を選択します。