部品とフィーチャー (Parts and Features) 目次 部品 SOLIDWORKS メカニカル デザイン ソフトウェアでは、3D 部品がモデル作成の基礎となります。 材料 ユーザー定義材料やライブラリの作成/編集、材料の適用、お気に入り材料の設定には 材料 ダイアログ ボックスを使用します。 材料には、部品や部品ボディの物理的特性のすべてが含まれています。 SOLIDWORKS には SOLIDWORKS Simulation と共有されるストック材料ライブラリがあります。 グラフィック メッシュ ボディとメッシュ BREP ボディ マルチボディ部品(Multibody Parts) 部品のコントロール 部品の表示状態(Display States in Parts) 部品の表示設定は、その表示状態に保存されます。 フィーチャー (Features) フィーチャーとは、組み合わせることにより部品を構成する個々の形状です。アセンブリには一部のタイプのフィーチャーを追加できます。 参照ジオメトリ 参照ジオメトリは、面やソリッドの形状を定義づけるためのものです。 参照ジオメトリには平面、軸、座標系、点が含まれます。