スケール 部品、またはサーフェスモデルは、その中心点、モデル原点、または座標系を基準にスケール変更できます。 スケール(Scale)フィーチャーは、データ エクスポートやキャビティなどに使用するために、モデルのジオメトリのみをスケール変更します。寸法値、スケッチ、参照ジオメトリはスケール変更できません。マルチボディ部品では、一つ、または複数のモデルをスケール化できます。 スケール(Scale)フィーチャーはFeatureManager デザイン ツリー上の他のフィーチャーと同様です。つまり、ジオメトリを操作しますが、スケール フィーチャーの追加より前に作成されたフィーチャーの定義は変更しません。モデルをスケール化する前の状態に一時的に戻すには、スケール(Scale)フィーチャーをロールバックまたは抑制します。 元の部品 非均一なスケール スケール化するための選択ボディを表示した元のマルチボディ部品 均一スケール 非均一なスケール 目次 部品のスケール変更(Scaling a Part) 部品、またはサーフェスモデルは、その中心点、モデル原点、または座標系を基準にスケール変更できます。 スケール PropertyManager(Scale PropertyManager) モデルのスケール変更のオプションは スケール PropertyManager で設定します。 親トピックフィーチャー (Features) パーティング ライン コンフィギュレーションのスケール フィーチャー(Scale Features in Configurations)