シーンを設定し、モデルの背景を作成します。SOLIDWORKS では、モデルに背景が反映されます。シーンにあるオブジェクトと光源は、モデル上に反射され、また床に影を落とすことができます。
シーンは次から構成されます:
- 選択したプリセットのシーンまたはイメージを下にした球形の環境がモデルにマップされます。
- 単色、グラデーション色、または選択した画像の 2D 背景。背景により一部が見えなくなるものの、環境の要素がモデルに反映されます。背景をオフにして、代わりに球形の環境を表示することもできます。
- 2D の床に影および反射を表示。 モデルの床からの距離を変更できます。
このヒントは、SOLIDWORKS のグラフィック領域でモデルを表示する場合に当てはまります。シーン編集(Edit Scene) PropertyManager のベーシック(Basic)タブで背景(Background)が環境使用(Use Environment)に設定されている場合に、モデルを拡大表示すると、背景のスケールもモデルのスケールと同時に変更されます。背景のスケールを変更せずにモデルのスケールを変更するには、カメラを使用してモデルを表示してください。