板金タブ タブ フィーチャーの深さは、板金部品の厚みに自動的に設定されます。深さの方向は、非接合なボディにならないように板金部品と一致する方向に自動的に設定されます。 タブスケッチのプロパティは以下を含みます:スケッチは、単一の閉じた輪郭、複数の閉じた輪郭、入れ子の閉じた輪郭のいずれかを選択します。図は板金部品に二つのタブを追加する単一のタブフィーチャーを示します。 スケッチは、板金部品の厚みの方向に垂直な平面上または平坦な面上に存在している必要があります。 スケッチは編集できます。 親トピック板金ツールの使用(Using Sheet Metal Tools) タブ フィーチャーの作成 板金部品でタブ フィーチャーを作成するには: 板金タブの要件を満たす平面または平坦な面の上にスケッチを作成します。 板金ツールバーのベース フランジ (Base Flange/Tab) または 挿入 (Insert) > 板金 (Sheet Metal) > ベース フランジ (Base Flange) をクリックします。 タブが板金部品に追加されます。タブの深さと方向は、ベース フランジ フィーチャーのパラメータと一致するように自動的に設定されます。
板金タブ タブ フィーチャーの深さは、板金部品の厚みに自動的に設定されます。深さの方向は、非接合なボディにならないように板金部品と一致する方向に自動的に設定されます。 タブスケッチのプロパティは以下を含みます:スケッチは、単一の閉じた輪郭、複数の閉じた輪郭、入れ子の閉じた輪郭のいずれかを選択します。図は板金部品に二つのタブを追加する単一のタブフィーチャーを示します。 スケッチは、板金部品の厚みの方向に垂直な平面上または平坦な面上に存在している必要があります。 スケッチは編集できます。 親トピック板金ツールの使用(Using Sheet Metal Tools) タブ フィーチャーの作成 板金部品でタブ フィーチャーを作成するには: 板金タブの要件を満たす平面または平坦な面の上にスケッチを作成します。 板金ツールバーのベース フランジ (Base Flange/Tab) または 挿入 (Insert) > 板金 (Sheet Metal) > ベース フランジ (Base Flange) をクリックします。 タブが板金部品に追加されます。タブの深さと方向は、ベース フランジ フィーチャーのパラメータと一致するように自動的に設定されます。
タブ フィーチャーの作成 板金部品でタブ フィーチャーを作成するには: 板金タブの要件を満たす平面または平坦な面の上にスケッチを作成します。 板金ツールバーのベース フランジ (Base Flange/Tab) または 挿入 (Insert) > 板金 (Sheet Metal) > ベース フランジ (Base Flange) をクリックします。 タブが板金部品に追加されます。タブの深さと方向は、ベース フランジ フィーチャーのパラメータと一致するように自動的に設定されます。