外観の変更(Changing an Appearance)

定義済みの外観を指定するか、外観(Appearance) PropertyManager を使用して、外観プロパティを編集します。

外観の指定

外観を指定するには:

  1. タスク パネルで、[外観、シーン、デカル] タブ をクリックします。
  2. 外観 フォルダでカテゴリを選択します。
  3. 次のいずれかを行います。
    • 外観をモデル上にドラッグします。 続いて、[外観ターゲット] パレットを使用して、外観を指定するモデルの領域を選択します。 複数の外観を追加する場合は、[外観ターゲット] パレットをピン止めして、作業効率を向上できます。
    • 何も選択されていない状態で、外観をダブルクリックして部品全体/アセンブリ全体に適用します。
    • エンティティ(例えば面またはフィーチャー)を選択した状態で、外観をダブルクリックして選択エンティティに適用します。
    • 外観を FeatureManager アイテム上までドラッグします。

外観プロパティの編集

テクスチャ マッピングや色などの外観プロパティを編集するには、次のいずれかを実行します。

  • モデルを右クリックし、状況依存ツールバーの外観(Appearances) をクリックします。
  • Alt + ドラッグで、外観をタスクパネルからドラッグします。
  • 外観編集(Edit Appearance) (ヘッズアップ ビュー ツールバー)をクリックします。
  • 編集 > 外観 > 外観 をクリックします。
  • FeatureManager デザインツリーの一番上で をクリックし、表示パネル(Display Pane)を展開します。外観(Appearances) で、右クリックして外観(Appearance)を選択します。
    3DEXPERIENCE ユーザーは、FeatureManager デザイン ツリーの上部にある をクリックし、表示パネルの表示(Show Display Pane) タブをクリックして表示パネルにアクセスします。