部品では、面、フィーチャー、ボディ、部品自身に外観を追加できます。アセンブリでは、構成部品に外観を追加できます。
外観の階層は、モデルで適用されている位置に従います。
- 面の外観は、その親フィーチャーに別の外観が指定されていても表示されます。
- フィーチャーの外観は、その親ボディに別外観が指定されていても表示されます。
- ボディの外観は、その親部品に別の外観が指定されていても表示されます。
- 構成部品の外観は、その面、フィーチャー、ボディ、部品に別の外観が指定されいても表示されます。
外観の階層を次の例で説明します。