基礎概念 SOLIDWORKS のモデルは部品ドキュメント、およびアセンブリ ドキュメントで、3D ソリッド ジオメトリから構成されています。 図面はモデルから作成、または図面ドキュメントのドラフト ビューから作成されています。 通常、スケッチから開始し、ベース フィーチャーを作成し、モデルにさらにフィーチャーを追加します。(インポートしたサーフェスやソリッド ジオメトリから開始することもできます。) 設計は、フィーチャーを追加したり、編集したり、また順序変更して調整できます。 部品、図面、アセンブリ間の双方向の連想性により、1つのドキュメント、または図面ビューに追加された変更は、その他のすべてのドキュメントや図面ビューに自動的に反映されます。 図面やアセンブリを、設計プロセスのいつの時点でも 生成することができます。 RealView をサポートするグラフィックス カードをインストールすると、写実的なモデルと環境を表示することができます。 システム オプション (System Options) とドキュメント プロパティ (Document Properties) を表示するには、メインメニューのツール (Tools) > オプション (Options)を選択します。 SOLIDWORKS では自動回復により自動的に保存作業を行えます。 作業の保存を催促するよう設定することも可能です。 親トピック一般事項 部品 アセンブリ(Assemblies) 図面の概要(Drawings Overview) スケッチ RealView バックアップ/回復オプション フィーチャー (Features)