カメラ モデル ドキュメントにカメラを設定し、そのカメラの視点からモデルを見ることができます。 以下を行うことができます:ターゲットとカメラの位置指定。 オブジェクトとスケッチ エンティティに対するカメラの付加。カメラは動きの表示やエンティティと共に移動することが可能です。 モデル内へのカメラ配置。 カメラを指定角度に回転。 視野と被写界深度のプロパティ制御。 カメラをアニメーションの作成に使用。 目次 カメラの追加 カメラからのモデルの表示 カメラの視点からモデルを表示できます。 ビューを変更するか、カメラを回転することで、カメラ ビューを変更できます。 カメラ プロパティの編集 カメラの表示 カメラの表示をコントロールします。 オブジェクトに付加されているカメラの例(Example of a Camera Attached to an Object) カメラ PropertyManager カメラ PropertyManager は、選択したカメラのプロパティをコントロールします。 親トピックモデル表示(Model Display) 外観(Appearances) モデル情報の表示(Displaying Model Information) デカル(Decals) シーン(Scenes) 照明(Lighting) ウォークスルーの概要 スナップショット ボディ比較 写実的な表示とレンダリング SOLIDWORKS Visualize でのレンダリング SOLIDWORKS Visualize アドインを使用したモデルのエクスポート ファイル参照の管理(Managing File References) ソーラー アクセス スタディ カメラ フォルダ(Camera Folder)