ねじ山

ねじ山は特定の穴の属性を説明するため、モデルに実際のねじを追加せずにすみます。

図面で、ボスのねじ山の内径、または穴のねじ山の外径を示し、穴寸法テキストを含むことができます。

ねじ山のプロパティを次に示します。
  • 部品、アセンブリ、図面でねじを簡略表示し、図面でねじ山寸法テキストを添付することができます。円錐形の穴にねじ山を追加できます。円錐形のねじ山の端点が平坦な面にないと、曲面でトリムされます。
  • ねじ山は、他のアノテート アイテムとは異なり、添付されるアイテムに含まれるフィーチャーです。たとえば、穴のねじ山は、FeatureManager デザイン ツリーの穴(Hole)フィーチャーの下にねじ山 1(Cosmetic Thread1) として、穴の作成に使用されたスケッチと共に表示されます。
  • ポインタがねじ山の上にあると、ねじ山アイコン を含むようにポインタが変わります。
  • 部品ドキュメントのねじ山は、図面ビュー内に自動的に挿入されます。図面ドキュメントが ANSI 規格の場合、ねじ山の寸法テキストも挿入されます。(ねじ山寸法テキストは、ねじ山(Cosmetic Thread)PropertyManager で挿入しますが、それらは図面ドキュメントにのみ表示されます。)ねじ山寸法テキスト(Thread callout)は、ISO、JIS やその他の規格では使用されませんが、ショートカット メニューの寸法テキストの挿入(Insert Callout)を使用して表示することができます。
  • 図面では、ショートカット メニューに寸法テキストの挿入(Insert Callout)が表示されます。ねじ山の寸法テキストが部品またはアセンブリ内で定義されているのに図面に表示されていない場合は、このメニュー アイテムを選択すると寸法テキストを表示できます。
  • アセンブリ ドキュメントのねじ山を図面に挿入するには、次のいずれかを行います:
    • 挿入(Insert) > モデル アイテム(Model Items)をクリックします。PropertyManager でねじ山(Cosmetic thread)をクリックします。
    • ツール(Tools) > オプション(Options) > ドキュメント プロパティ(Document Properties) > 詳細設定(Detailing) を選択します。ビューの作成時に自動的に挿入(Auto insert on view creation)ねじ山-アセンブリ(パフォーマンスに影響する場合があります)(Cosmetic Threads-assembly(may affect performance)を選択し、OK をクリックします。
  • アセンブリ図面でねじ山を表示するには、図面ビュー(Drawing View) PropertyManager のインポート オプション(Import options)注釈をインポート(Import annotations)およびねじ山(Cosmetic threads)を選択して、OK をクリックします。
  • 図面ビューで作業中にねじ山を追加すると、その部品やアセンブリにはねじ山(Cosmetic Thread)フィーチャーが含まれたかたちで更新されます。
  • 図面内で円形のねじ山の寸法と側面の長さ寸法の両方を指定できます。部品やアセンブリ ドキュメントのねじ山の寸法を配置することはできません。
  • ねじ山の表示状態はそのねじ山を含む親フィーチャーの表示状態に従います。表示モードを変更してフィーチャーを隠れエッジの表示(Show Hidden Edges)リストに追加したり構成部品を非表示にしたりすると、ねじ山の表示状態も自動的に変更されます。
  • 高精度のねじ山(High quality cosmetic threads)を設定することで、すべてのねじ山をチェックし、表示するか、非表示にするかを定義できます。
  • パターン化されたねじ山を参照できます。
  • ねじ穴 - ストレート、ねじ穴 - テーパには、 穴ウィザードによりねじ山を追加できます。
    穴ウィザードで作成したねじ山をもつねじ穴では、穴の直径はねじ下穴ドリルの直径になります。ねじ山をもたないねじ穴では穴の直径はねじ山の外側の直径になります。
  • ねじ山をシェイディング表示するには、オプション(Options) をクリックします。ドキュメント プロパティ(Document Properties)タブで、詳細設定(Detailing)を選択します。表示フィルタ(Display filter)でシェイディングされたねじ山(Shaded cosmetic threads)を選択します。