マニュファクチャリング フィーチャーと SOLIDWORKS フィーチャーの違い
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SOLIDWORKS Costing では、設計方法ではなく製造方法に基づいてジオメトリを解釈します。 Costing ツールでは、CostingManager に表示されるフィーチャーは SOLIDWORKS フィーチャーと同じではありません。 Costing フィーチャー認識の結果として Costing フィーチャーが作成されます。 たとえば Costing では、板金部品を貫通する穴ウィザードの穴は、カット パスとして認識されます。 このカット パスは、レーザー、水ジェット、またはプラズマ切断を使用して製造されます。 Machining Costing SOLIDWORKS での押し出しカットまたは穴ウィザードの穴は、ドリル穴として認識されます。 一群の SOLIDWORKS フィーチャー全体が、Costing では 1 つのマニュファクチャリング フィーチャーとして認識される場合もあります。 たとえば、部品の外側のエッジが、フィレットと直線状のエッジで構成されているとします。 これらは、Costing では 1 本のカット パスとして認識されます。
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コストの計算方法
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Costing ツールでは、マニュファクチャリング フィーチャーをそれぞれのコストに関連付けるテンプレートが使用されます。 このテンプレートには、材料、機械加工、および労務費に関する情報が含まれます。 マニュファクチャリング フィーチャーの認識が完了すると、Costing は、マニュファクチャリング フィーチャーをカット パス、ベンド、穴、切削オペレーションなどに分類し、テンプレートから適切な情報を適用して、特定のマニュファクチャリング フィーチャーのコストを計算します。 すべてのフィーチャーの合計コストが表形式に整えられ、最終的な単位コストが表示されます。
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Costing のカスタマイズ方法
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Costing ツールのカスタマイズは、以下の方法で実行できます: - 独自の製造コスト、労務費、および材料費を使用できるように、デフォルトのテンプレートをカスタマイズして保存する。
- 計算されたコストと材料費の上書き、値引き/値上げの追加、数量の変更、ユーザー定義操作の追加を行う。
- 見積もり、顧客、会社の情報が表示されるように、Costing レポートを調整します。
- ユーザー定義コストをマルチボディ部品のボディに指定します。
- 除去される材料がボリューム フィーチャーとして認識されるように、機械加工部品 Costing オプションを設定します。
- テンプレートへの依存が最小になるように、コストの見積もりを単純にします。
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Costing 情報の保存場所
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特定の部品の Costing SOLIDWORKS 部品ファイルに格納されます。 他のユーザーによるこの情報の表示を許可するかどうかを選択できます。
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部品の製造に必要な製造情報が Costing テンプレートに含まれていない場合
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部品の製造に必要な的確なツール、またはストック材料を定義する適切な材料の厚みがテンプレートに存在しない場合があります。このような場合、Costing ツールは、テンプレートに定義された最も近いツールまたは材料の厚みを使用します。このとき、CostingManager またはタスク パネルに警告記号が表示されます。
たとえば、部品の厚みと一致する厚み値がテンプレートに含まれていない場合は、テンプレート内の最も近い厚み値が選択され、厚みが違うことを表す警告アイコン が表示されます。 この方法により、テンプレートを更新することなく、見積りを取得できます。
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