ミラーとパターン。 Instant3Dを使って、ミラーコピーまたはパターン化されたジオメトリを操作できます。 選択された変換ジオメトリで使用可能なマニピュレータは、対応するシード ジオメトリのものと一致します。 たとえば、側面マニピュレータ、底面マニピュレータ、フィレット マニピュレータなどです。
変換ジオメトリをドラッグすると、シード ジオメトリを含むモデル全体が更新されます。
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押し出しをミラーした元の部品。 例では、ミラーされたフィーチャーの上のマニピュレータを、ミラーとシードフィーチャーを変更するために使用します。
ビデオ: Instant3D - ミラーとパターン |