Instant3D 機能の概要

ジオメトリや寸法のマニピュレータをドラッグし、フィーチャーのサイズを変更する。
フィーチャーのサイズを変更するために寸法ハンドルをドラックすることができます。ビデオ: Instant3D - 寸法ハンドルのドラッグ


ビデオ: Instant3D - ジオメトリのドラッグ

フィーチャーのサイズを変更するために寸法ハンドルをドラックすることができます。

ビデオ: Instant3D - 寸法ハンドルのドラッグ

アセンブリでは、アセンブリ内の構成部品を編集したり、アセンブリレベルのスケッチやアセンブリ フィーチャー、合致寸法などを編集することができます。 ビデオ: アセンブリでの Instant3D
画面上のルーラーを使用し、変更内容を正確に測定します。
選択した輪郭またはスケッチで押し出しボスやカットを作成する。
ドラッグ ハンドルを使用し、ジオメトリにスナップする。
有効断面平面。モデル ジオメトリを動的に断面表示し、フィーチャーを表示、操作する。
内部スケッチ輪郭を編集します。

ビデオ: Instant3D - 内部スケッチ輪郭ノ編集
ミラーとパターン。 Instant3Dを使って、ミラーコピーまたはパターン化されたジオメトリを操作できます。

選択された変換ジオメトリで使用可能なマニピュレータは、対応するシード ジオメトリのものと一致します。 たとえば、側面マニピュレータ、底面マニピュレータ、フィレット マニピュレータなどです。

変換ジオメトリをドラッグすると、シード ジオメトリを含むモデル全体が更新されます。



押し出しをミラーした元の部品。

例では、ミラーされたフィーチャーの上のマニピュレータを、ミラーとシードフィーチャーを変更するために使用します。

ビデオ: Instant3D - ミラーとパターン
Instant3D は 2D および 3D の溶接部品に使用できるようになりました。