スケッチ
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既存のスケッチ エンティティをミラーします。
スケッチで、(スケッチ ツールバーの)エンティティのミラー(Mirror Entities)
をクリックするか、をクリックします。
既存のスケッチ エンティティのミラーを参照してください。
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スケッチ
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スケッチ エンティティをスケッチ時にミラーします。
スケッチで(スケッチ ツールバーの)ダイナミック エンティティ ミラー(Dynamic Mirror Entities)
またはをクリックします。
スケッチ エンティティのダイナミック ミラーを参照してください。
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部品
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部品内のフィーチャーおよびボディをミラーします。
部品でミラー(Mirror)
(フィーチャー ツールバー)またはをクリックします。
フィーチャーのミラーを参照してください。
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部品
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反対側バージョンの部品を作成します。
部品で、ミラーする面または平面を選択し、をクリックします。
部品の反対側バージョンの作成を参照してください。
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アセンブリ
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アセンブリ フィーチャーをミラーします。
アセンブリで、アセンブリ フィーチャー(Assembly Features)
(CommandManager のアセンブリ(Assembly)タブ)をクリックしてミラー(Mirror)
をクリックするか、をクリックします。
フィーチャーのミラーを参照してください。
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アセンブリ
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アセンブリ構成部品の別のインスタンスを追加し、平面に関して対称に配置します。
アセンブリで、(アセンブリ ツールバーの)構成部品のミラー(Mirror Components)
をクリックするか、を選択します。
アセンブリ構成部品のミラーされたインスタンスを作成するを参照してください。
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アセンブリ
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反対側バージョンのアセンブリ構成部品を作成し、平面に関して対称に配置します。
アセンブリで、(アセンブリ ツールバーの)構成部品のミラー(Mirror Components)
をクリックするか、を選択します。
アセンブリ構成部品の反対側バージョンの作成を参照してください。
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板金部品
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板金フィーチャーをミラーします。
板金フィーチャーで、([フィーチャー(Features)] ツールバーの)ミラー(Mirror)
をクリックするか、をクリックします。
板金フィーチャーのミラー(Mirroring Sheet Metal Features)を参照してください。
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板金部品
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反対側バージョンの板金部品を作成します。
板金部品でミラーする面または平面を選択し、をクリックします。
反対側バージョンの板金部品の作成を参照してください。
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