ルールド サーフェスとルールド サーフェス PropertyManager

ルールド サーフェス コマンドは選択したエッジから指定された方向へ延長したサーフェスを作成します。

ルールドサーフェスの使用例:
  • 複雑なサーフェスに正接する延長部を追加
  • 抜き勾配付きの側面を作成
  • インポートモデルの抜き勾配のないサーフェスを抜き勾配付きのサーフェスに置き換え (テーパ(Tapered)、または スイープ(Sweep) タイプを使用)
  • パーティングとインターロック サーフェスを作成

ルールド サーフェス PropertyManager

ルールド サーフェスを作成するには:

  1. モールド ツール ツールバーのルールド サーフェス(Ruled Surface) をクリック、または挿入(Insert) > モールド(Molds) > ルールド サーフェス(Ruled Surface)をクリックします。
  2. PropertyManagerのタイプ(Type)のセクションでオプションを選択します:
    オプション 説明
    サーフェスに正接 ルールド サーフェスは、エッジを共有するサーフェスに沿って作成されます。

    サーフェスに垂直 ルールド サーフェスは、エッジを共有するサーフェスに垂直に作成されます。

    頂点にテーパ ルールド サーフェスは指定頂点にテーパを付けて作成されます。

    頂点に垂直 ルールド サーフェスは指定頂点に垂直に作成されます。

    スイープ(Sweep) ルールド サーフェスは、選択エッジをガイド カーブとしてスイープ サーフェスを作成することによって作られます。

  3. 距離/方向 で:
    • 距離 (Distance)の値を設定します。
    • 頂点にテーパ頂点に垂直、または スイープ で:
      • エッジ、面、または平面を参照ベクトル(Reference Vector)に選択します。
      • これはオプションです。 反対方向 をクリックします。
      • 頂点にテーパ の場合のみ、角度 を設定します。
      • スイープ の場合のみ、座標系入力 を選択し、参照ベクトルの座標を指定することができます。
  4. エッジ選択 で:
    • ルールド サーフェスのベースとなるエッジ、またはパーティング ラインを選択します。
    • これはオプションです。 代替え面(Alternate Face)をクリックします。
  5. オプション で:
    • トリムと編み合わせ をクリアにし、サーフェスを手動でトリム/編み合わせします。
    • 接続サーフェス をクリアにし、全ての接続サーフェスを取り除きます。 接続サーフェスは、一般的に、シャープな角の間に作成されます。
  6. をクリックします。