ルールド サーフェスとルールド サーフェス PropertyManager ルールド サーフェス コマンドは選択したエッジから指定された方向へ延長したサーフェスを作成します。 ルールドサーフェスの使用例:複雑なサーフェスに正接する延長部を追加 抜き勾配付きの側面を作成 インポートモデルの抜き勾配のないサーフェスを抜き勾配付きのサーフェスに置き換え (テーパ(Tapered)、または スイープ(Sweep) タイプを使用) パーティングとインターロック サーフェスを作成 親トピックモールド設計 モールド設計のスケール率と抜き勾配(Scaling Factor and Draft in Mold Design) ルールド サーフェス PropertyManager ルールド サーフェスを作成するには: モールド ツール ツールバーのルールド サーフェス(Ruled Surface) をクリック、または挿入(Insert) > モールド(Molds) > ルールド サーフェス(Ruled Surface)をクリックします。 PropertyManagerのタイプ(Type)のセクションでオプションを選択します: オプション 説明 サーフェスに正接 ルールド サーフェスは、エッジを共有するサーフェスに沿って作成されます。 サーフェスに垂直 ルールド サーフェスは、エッジを共有するサーフェスに垂直に作成されます。 頂点にテーパ ルールド サーフェスは指定頂点にテーパを付けて作成されます。 頂点に垂直 ルールド サーフェスは指定頂点に垂直に作成されます。 スイープ(Sweep) ルールド サーフェスは、選択エッジをガイド カーブとしてスイープ サーフェスを作成することによって作られます。 距離/方向 で: 距離 (Distance)の値を設定します。 頂点にテーパ、頂点に垂直、または スイープ で: エッジ、面、または平面を参照ベクトル(Reference Vector)に選択します。 これはオプションです。 反対方向 をクリックします。 頂点にテーパ の場合のみ、角度 を設定します。 スイープ の場合のみ、座標系入力 を選択し、参照ベクトルの座標を指定することができます。 エッジ選択 で:ルールド サーフェスのベースとなるエッジ、またはパーティング ラインを選択します。 これはオプションです。 代替え面(Alternate Face)をクリックします。 オプション で: トリムと編み合わせ をクリアにし、サーフェスを手動でトリム/編み合わせします。 接続サーフェス をクリアにし、全ての接続サーフェスを取り除きます。 接続サーフェスは、一般的に、シャープな角の間に作成されます。 をクリックします。
ルールド サーフェスとルールド サーフェス PropertyManager ルールド サーフェス コマンドは選択したエッジから指定された方向へ延長したサーフェスを作成します。 ルールドサーフェスの使用例:複雑なサーフェスに正接する延長部を追加 抜き勾配付きの側面を作成 インポートモデルの抜き勾配のないサーフェスを抜き勾配付きのサーフェスに置き換え (テーパ(Tapered)、または スイープ(Sweep) タイプを使用) パーティングとインターロック サーフェスを作成 親トピックモールド設計 モールド設計のスケール率と抜き勾配(Scaling Factor and Draft in Mold Design) ルールド サーフェス PropertyManager ルールド サーフェスを作成するには: モールド ツール ツールバーのルールド サーフェス(Ruled Surface) をクリック、または挿入(Insert) > モールド(Molds) > ルールド サーフェス(Ruled Surface)をクリックします。 PropertyManagerのタイプ(Type)のセクションでオプションを選択します: オプション 説明 サーフェスに正接 ルールド サーフェスは、エッジを共有するサーフェスに沿って作成されます。 サーフェスに垂直 ルールド サーフェスは、エッジを共有するサーフェスに垂直に作成されます。 頂点にテーパ ルールド サーフェスは指定頂点にテーパを付けて作成されます。 頂点に垂直 ルールド サーフェスは指定頂点に垂直に作成されます。 スイープ(Sweep) ルールド サーフェスは、選択エッジをガイド カーブとしてスイープ サーフェスを作成することによって作られます。 距離/方向 で: 距離 (Distance)の値を設定します。 頂点にテーパ、頂点に垂直、または スイープ で: エッジ、面、または平面を参照ベクトル(Reference Vector)に選択します。 これはオプションです。 反対方向 をクリックします。 頂点にテーパ の場合のみ、角度 を設定します。 スイープ の場合のみ、座標系入力 を選択し、参照ベクトルの座標を指定することができます。 エッジ選択 で:ルールド サーフェスのベースとなるエッジ、またはパーティング ラインを選択します。 これはオプションです。 代替え面(Alternate Face)をクリックします。 オプション で: トリムと編み合わせ をクリアにし、サーフェスを手動でトリム/編み合わせします。 接続サーフェス をクリアにし、全ての接続サーフェスを取り除きます。 接続サーフェスは、一般的に、シャープな角の間に作成されます。 をクリックします。
ルールド サーフェス PropertyManager ルールド サーフェスを作成するには: モールド ツール ツールバーのルールド サーフェス(Ruled Surface) をクリック、または挿入(Insert) > モールド(Molds) > ルールド サーフェス(Ruled Surface)をクリックします。 PropertyManagerのタイプ(Type)のセクションでオプションを選択します: オプション 説明 サーフェスに正接 ルールド サーフェスは、エッジを共有するサーフェスに沿って作成されます。 サーフェスに垂直 ルールド サーフェスは、エッジを共有するサーフェスに垂直に作成されます。 頂点にテーパ ルールド サーフェスは指定頂点にテーパを付けて作成されます。 頂点に垂直 ルールド サーフェスは指定頂点に垂直に作成されます。 スイープ(Sweep) ルールド サーフェスは、選択エッジをガイド カーブとしてスイープ サーフェスを作成することによって作られます。 距離/方向 で: 距離 (Distance)の値を設定します。 頂点にテーパ、頂点に垂直、または スイープ で: エッジ、面、または平面を参照ベクトル(Reference Vector)に選択します。 これはオプションです。 反対方向 をクリックします。 頂点にテーパ の場合のみ、角度 を設定します。 スイープ の場合のみ、座標系入力 を選択し、参照ベクトルの座標を指定することができます。 エッジ選択 で:ルールド サーフェスのベースとなるエッジ、またはパーティング ラインを選択します。 これはオプションです。 代替え面(Alternate Face)をクリックします。 オプション で: トリムと編み合わせ をクリアにし、サーフェスを手動でトリム/編み合わせします。 接続サーフェス をクリアにし、全ての接続サーフェスを取り除きます。 接続サーフェスは、一般的に、シャープな角の間に作成されます。 をクリックします。