部品のモデリング(Part Modeling) すべての大規模設計では、3D 部品がモデル作成の基礎となります。フィーチャーとは、組み合わせることにより部品を構成する個々の形状です。 アセンブリには一部のタイプのフィーチャーを追加できます。 部品ドキュメントは複数のソリッド ボディを含むことができ、単一のソリッド ボディと同じように操作できます。たとえば、フィーチャーの追加や変更、ソリッド ボディの名前や色の変更などが可能です。 親トピックラージ スケール デザイン(Large Scale Design) スケッチング(Sketching) グリッド システム 溶接(Weldments) アセンブリ(Assemblies) ウォークスルー 図面(Drawings) 部品 アセンブリ フィーチャー フィーチャー (Features)