グラフィック領域で軸と平面を直接選択できます。これは、合致(Mate)、測定(Measure)、パターンなどのツールに便利です。
円筒面とサーフェスの上にポインタを置き、一時的な軸を表示します。面の上にポインタを置き、 Q を押して参照ジオメトリを表示します。Shift キーまたは Ctrl キーを押して複数の参照ジオメトリを選択します。
ポインタを合わせたときに一時的な軸が表示されない場合は、をクリックし、円筒面上にポインタを置いたときに一時的な軸を表示(Display temporary axes upon hover over cylindrical faces)を選択します。
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軸にカーソルを合わせます |
平面の場合は Q を押します |
グラフィック領域の構成部品を右クリックし、参照ジオメトリの表示(Reference Geometry Display)をクリックし、基本平面、参照平面、参照軸、座標系を表示できます。