シルエット エンティティ

部品のボディの輪郭、またはアセンブリの構成部品を平行なスケッチ平面に投影することで、複数のスケッチ エンティティを作成できます。

シルエット エンティティは、モデル上にパラメトリック スケッチ拘束を作成します。 シルエット エンティティは、スケッチ(Sketch)平面上3D スケッチ(3D Sketch On Plane) を使用するときに使えます。

断面表示(Section View) モードの場合:
  • シルエット エンティティ(Silhouette Entities) ツールは、グラフィック断面表示(Graphics-only section)オプションを選択解除した場合にのみ使用できます。
  • シルエット エンティティには、スケッチ拘束は含まれていません。
  • アセンブリ内に単一のインスタンスのみを持つ構成部品をシルエットにできます。

シルエット エンティティを使用するには、スケッチ ツールバーのシルエット エンティティ(Silhouette Entities) をクリックするか、 ツール(Tools) > スケッチ ツール(Sketch Tools) > シルエット エンティティ(Silhouette Entities) をクリックします。