ねじ山 輪郭スケッチを使用して円筒形のエッジまたは面にヘリカル形状のねじ山を作成し、ユーザー定義のねじ山の輪郭をライブラリ フィーチャーとして保存できます。 ねじ山フィーチャーを作成する 2 つの方法は、ねじ切りと押し出しねじです。 ねじの方向には、右巻きまたは左巻きがあります。 複数の多条ねじを設計し、ねじトリムを開始面または終了面に整列できます。 目次 ねじ山の輪郭位置の設定 ユーザー定義のねじ山を開始する前に、システム オプション(System Options)でねじ山の輪郭の位置を追加します。 切削ねじ山の作成 ねじ山の輪郭では、任意の形状またはサイズを選択できます。 穴またはシャフトの直径では、ねじ山の輪郭は決定されません。 ねじ山のガイドライン ねじ山(Thread)ツールのオプションを使用して、円筒形ボディにヘリカル形状のねじ山を作成することができます。 これらのオプションを操作することによって、微妙な誤差が発生する場合があるため、慎重に作業する必要があります。 ねじ山 PropertyManager 部品にねじ山を挿入する際に、次のプロパティを指定できます。 例: スレッドのトリミング 親トピックフィーチャー (Features)