溶接および構造システム 溶接の機能は、溶接全体を1つのマルチボディ部品として設計可能にします。 構造システムは、1 つのフィーチャーで異なる輪郭の鋼材レイアウトを作成して変更できる、高度な溶接環境です。 目次 溶接 2D および 3D スケッチを使用して溶接構造の基本的なフレームワークを定義し、スケッチ セグメントのグループを含む鋼材レイアウトを作成できます。 構造システム 構造システムでは、ワークフローで 1 次および 2 次鋼材レイアウトを使用して、柔軟なコーナー管理とトリミングにより複雑な構造システムを簡単に作成できます。