別の部品に挿入した部品を移動および回転するには、部品を配置 (Locate Part) PropertyManager を使用します。
挿入する部品は単一のソリッドボディになります。挿入した後でボディの移動と回転が可能です。挿入される部品はマルチボディ部品になります。
この PropertyManager を開くには:
- 部品ドキュメントが開いている状態で、 をクリックし、挿入する部品を選択します。
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部品挿入 PropertyManager の 部品を配置 で、移動/コピー機能で部品配置 を選択し、
をクリックします。
パネルの下部で 移動/回転 (Translate/Rotate) をクリックし、ボディを移動または回転するためのパラメータを指定します。移動されたボディのプレビューが表示されます。
合致設定
合致設定 が表示されない場合、PropertyManager の下部にある 制約条件 をクリックします。 合致タイプを選択します。 PropertyManager には全ての合致タイプが常に表示されていますが、現在の選択内容に適用可能な合致のみが、使用可能になります。
合致(Mates)
合致 ボックスには合致セットにあるすべての合致関係(PropertyManager が開かれている間に追加されたすべての合致関係)が含まれます。 合致 ボックスに複数の合致が含まれている場合、そのうちの 1 つを選択するとその合致を編集できます。
マルチボディ部品では、1 つのボディに複数の合致セットを適用できます。異なる合致セットには矛盾する合致を指定することができます。例えば、1つの合致セットで2つの面の間に垂直な合致関係を適用し、同じ2つの面の間に平行な合致関係を適用して別の合致セットとすることができます。
オプション(Options)
プレビュー表示
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これを選択すると、合致を構成するのに十分な選択がされた時点で合致のプレビューが表示されます。
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