参照軸PropertyManager

PropertyManager は、新しい軸を作成、または既存の軸を編集すると表示されます。

この PropertyManager を開くには:

(参照ジオメトリ ツールバー) または 挿入 (Insert) > 参照ジオメトリ (Reference Geometry) > 軸 (Axis) をクリックします。

選択アイテム

select_edge_faces_vertex.png 参照エンティティ(Reference Entities) 選択エンティティを表示します。
線/エッジ/軸1つ (Line/Edge/Axis) スケッチ線、エッジを選択、または表示(View) > 非表示/表示(Hide/Show) > 一時的な軸(Temporary Axes)を選択し、表示される軸を選択します。
平面 2 つ (Two Planes) 2 つの平坦な面を選択するか、表示(View) > 非表示/表示(Hide/Show) > 平面(Planes)を選択し、平面を 2 つ選択します。
点/頂点2つ (Two Points/Vertices) 2 つの頂点、点、または中点を選択します。
円筒/円錐面 (Cylindrical/Conical Face) 円筒形または円錐形の面を選択します。
点と面/平面 (Point and Face/Plane) サーフェスまたは平面と、頂点または中点を選択します。作成される軸は、選択サーフェスまたは平面に対して垂直になり、また選択した頂点、点、あるいは中点を貫通します。サーフェスが平坦でない場合は、サーフェス上にある点を選択してください。