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添付半径(Attached Radii) |
エッジ、面、フィーチャーとループ(Edges, Faces, Features and Loops) についてフィレットするアイテム(Items to Fillet)で選択されたエッジの頂点を リスト表示し、グラフィック領域で選択したコントロール点をリスト表示します。複数のフィレットされたエッジに接続する頂点は、リストに *V で表示されます。これらの頂点には、グラフィック領域に複数のエッジがあるコントロール点も表示されます。頂点と交差する 1 つまたは複数のエッジでフィレットの方向を反転させることができます。複数のエッジがあるコントロール点をクリックし、方向を反転させるエッジを選択します。
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距離 1(Distance 1) |
1 つのフィレットの方向の半径を設定します。 |
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距離 2(Distance 1) |
その他のフィレットの方向の半径を設定します。 |
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すべて設定(Set All) |
現在の距離 1(Distance 1) およ距離 2(Distance 2) を添付半径(Attached Radii) の下のすべてのアイテムに適用します。 |
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反対方向(Reverse Direction) |
距離 1(Distance 1) と距離 2(Distance 2) の寸法を反転します。 |
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輪郭(Profile) |
輪郭タイプをフィレットに設定します。輪郭は、フィレットの断面形状を定義します。
円錐 Rho 
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カーブの太さを定義する比率を設定します。0 から 1 までの値を入力してください。
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インスタンス数(Number of Instances) |
エッジ上のコントロール点の数を設定します。 |
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スムーズ遷移(Smooth transition) |
1つの半径から次の半径へ変更する際、フィレットは隣接する面に合わせてスムーズに作成されます。 |
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直線状遷移(Straight transition) |
1つの半径から次の半径へ変更する際、フィレットは隣接する面に対して直線的に作成されます。 |