ボディ比較 PropertyManager

ボディ比較 (Body Compare)PropertyManager を開くには:

表示(View) > 表示タイプ(Display) > ボディ比較(Body Compare) をクリックします。 また、CommandManager の評価(Evaluate)およびメッシュ分割されたモデル(Mesh Modeling)タブからボディ比較(Body Compare)を選択することもできます。

ボディ比較(Body Compare)は、部品が単一ボディの場合、またはアセンブリにボディ構成部品が 1 つしか含まれていない場合は使用できません。

以下のオプションを指定して、ボディを比較します。

比較対象のボディ

  ダイナミック ヘルプ コントロールにポインタを置くと、詳細なヘルプが表示されます。
ソース ボディ スキャン、メッシュ ファイル、または CAD モデルからソース ボディを指定します。 次のいずれかのタイプのボディを指定できます。 標準 BREP ボディ、メッシュ BREP ボディ、またはグラフィック ボディ。 標準 BREP とメッシュ BREP は、ソリッド ボディまたはサーフェス ボディです。

ソース ボディの表示について、以下を指定します。

現在のビュー
表示を隠す
透明表示
ワイヤフレーム表示
ボディを比較 比較する CAD モデル ボディを指定します。 次のいずれかのタイプのボディを指定できます。 標準 BREP ボディ、メッシュ BREP ボディ、またはグラフィック ボディ。 標準 BREP とメッシュ BREP は、ソリッド ボディまたはサーフェス ボディです。

色の設定

凡例のスレッショルド スケールで許容される偏差の絶対値を指定します。 スライダーを動かして距離を変更します。
  凡例を画面に表示 ボディ比較(Body Compare)PropertyManager を閉じた後に凡例を表示します。
  精度
ボディ比較の精度を改善します。
精度を上げると、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

比較ボディがグラフィック メッシュ ボディの場合、このスライダは無効になります。

  一致しない色 ソース ボディと一致しない比較するボディの領域を識別します。

たとえば、比較ボディがソース ボディの完全な再現ではない場合のボディを比較します。 ソース ボディに対応するジオメトリがない領域は別の色で表示されます。 ジオメトリが欠落しているか、離れすぎています。

色を変更するには、色の編集(Edit Color)をクリックします。

ボディ比較解析を作成した後、解析はグラフィック領域に表示されたままになります。 解析を閉じるには、グラフィック領域を右クリックし、ボディ比較(Body Compare) をクリックします。 解析オプションを変更するには、グラフィック領域を右クリックし、ボディ比較プロパティ(Body Compare Properties)をクリックします。