ボディ比較 (Body Compare)PropertyManager を開くには:
をクリックします。 また、CommandManager の評価(Evaluate)およびメッシュ分割されたモデル(Mesh Modeling)タブからボディ比較(Body Compare)を選択することもできます。
ボディ比較(Body Compare)は、部品が単一ボディの場合、またはアセンブリにボディ構成部品が 1 つしか含まれていない場合は使用できません。
以下のオプションを指定して、ボディを比較します。
色の設定
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凡例のスレッショルド |
スケールで許容される偏差の絶対値を指定します。 スライダーを動かして距離を変更します。 |
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凡例を画面に表示 |
ボディ比較(Body Compare)PropertyManager を閉じた後に凡例を表示します。 |
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精度 |
ボディ比較の精度を改善します。 精度を上げると、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。
比較ボディがグラフィック メッシュ ボディの場合、このスライダは無効になります。
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一致しない色 |
ソース ボディと一致しない比較するボディの領域を識別します。 たとえば、比較ボディがソース ボディの完全な再現ではない場合のボディを比較します。 ソース ボディに対応するジオメトリがない領域は別の色で表示されます。 ジオメトリが欠落しているか、離れすぎています。
色を変更するには、色の編集(Edit Color)をクリックします。
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ボディ比較解析を作成した後、解析はグラフィック領域に表示されたままになります。 解析を閉じるには、グラフィック領域を右クリックし、ボディ比較(Body Compare)
をクリックします。 解析オプションを変更するには、グラフィック領域を右クリックし、ボディ比較プロパティ(Body Compare Properties)をクリックします。