面を通して選択
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エッジを非表示にした面を通してエッジの選択を可能にします。 |
フィーチャー保持
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カット フィーチャーやボス フィーチャーをカバーする大きさのフィレットが適用された場合にこれらのフィーチャーを保持します。 カット フィーチャーやボス フィーチャーをフィレットでカバーする場合は フィーチャーを保持を選択解除します。
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フィレットをもたないモデル
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フィーチャーを保持 を正面ボスと右カット フィーチャーに適用したモデル。 これらのフィーチャーに
フィーチャーを保持(Keep features)が選択されていなかったため、正面の左カットとすべての後方のボスは表示されていません。 フィーチャーを保持
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をすべてのフィレットに適用したモデルラウンド コーナーラウンド コーナーを持つ固定サイズ フィレットを作成します。 フィレットには、最低、隣接する2つのエッジを選択してください。 ラウンド コーナー フィレットでは、2 つのエッジが合致するシャープな合わせ目をスムーズにしながら、隣接エッジがブレンドされます。
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固定サイズ フィレットが
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ラウンド コーナーを持つ固定サイズ フィレットを作成します。 フィレットを作成する隣接するエッジを少なくとも 2 つ選択します。 ラウンド コーナー フィレットでは、2 つのエッジが合致するシャープな合わせ目をスムーズにしながら、隣接エッジがブレンドされます。
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固定サイズ フィレットがラウンドコーナー(Round corners)指定なしで適用された状態
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固定サイズ フィレットがラウンドコーナー(Round corners)指定で適用された状態
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オーバー フロー タイプ
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単一の閉じたエッジ(例えば円、スプライン、楕円)上に作成するフィレットの合わせ目の状態をコントロールします。 例 :オーバーフロータイプ(Overflow Type). 次のいずれかを選択します:
Default
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アプリケーションにより、エッジ保持(Keep edge)またはサーフェス保持(Keep surface)オプションンが選択されます。
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エッジ保持
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フィレットを調整する際、モデル エッジは変更されません。
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サーフェス保持
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フィレット エッジがよりスムーズにされる際、モデル エッジもフィレット エッジに合わせて変更されます。
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フィーチャー付属部分
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交差するフィーチャー間のエッジの付属部分をコントロールします。 このオプションを表示するには、FeatureManager デザイン ツリーでフィーチャーを選択します。 必要に応じて以下のものを選択します:
添付エッジ削除
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(フィーチャーを選択するとき利用でき、次に フィレット(Fillet)ツールをクリックします。) フィーチャーが交差する場所でエッジをフィレット化しません。 交差するエッジをフィレット化するには、このオプションを選択解除します。
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添付エッジ削除(Omit attach edges)が選択された状態 2つの押し出しフィーチャーを添付しているエッジはフィレット化されませんが、選択した押し出しフィーチャーの上部の他のエッジはフィレット化されます。
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添付エッジ削除(Omit attach edges)が選択された状態。 2つの押し出しフィーチャーを添付するエッジを含め、選択した押し出しフィーチャーの上部のすべてのエッジはフィレット化されます。
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