展開サーフェス PropertyManager

展開サーフェス PropertyManager を開くには:

  • 展開サーフェス (Flatten Surface) (サーフェス ツールバー)をクリックするか、挿入 (Insert) > サーフェス (Surface) > 展開 (Flatten) をクリックします。

選択アイテム

展開する面/サーフェス (Face/Surface to Flatten) 展開される面やサーフェスを設定します。 各面が同じ頂点や点から展開できる場合は、複数の面を選択できます。
展開の開始点となる頂点/エッジ上の点 (Vertex or Point on Edge to Flatten From) 展開の基点となるエッジ上の頂点または点を設定します。 頂点を選択する場合は、グラフィック領域で矢印を使用して、どの頂点のエッジから展開するかを選択できます。
  追加エンティティ(Additional Entities) 展開するサーフェス上に追加のカーブまたはスケッチを配置します。

リリーフ カット (Relief Cuts)

カットを追加して展開サーフェスの応力を緩和し、サーフェスの柔軟性を高めます。

  カットとして追加するカーブやスケッチ(Curves or sketches to add as cuts) サーフェス上のリリーフ カットとしてカーブまたはスケッチを設定します。 このカットは、サーフェスが引き上げられたかのような印象を与えます。

精度

低 (Low)高 (High) の間でスライダを動かして、展開フィーチャーの精度を指定します。 展開フィーチャーの精度を上げるほど、計算時間は長くなります。
メッシュ プレビュー表示 (Show Mesh Preview)  
展開プレビュー表示 (Show Flat Preview) 展開サーフェスのプレビューをグラフィック領域に表示します。