2 つの鋼材 PropertyManager

2 つの鋼材(Two Member) PropertyManager を開くには:

  1. FeatureManager デザイン ツリーで、コーナー管理(Corner Management)を展開します。
  2. 2 つの鋼材コーナー グループ(Two Member Corner Group)を右クリックし、フィーチャー編集(Edit Feature)を選択します。

グラフィックス領域では、モデルの各緑色のハンドルがコーナー グループを表しています。 青いハンドルを選択すると、PropertyManager でコーナー グループがハイライトされます。

コーナー

コーナーまたは類似コーナーのグループをリストします。

類似コーナー

類似コーナーをグループ化(Group similar corners)を使用すると、類似コーナーをグループ化し、コーナー処理をグループに適用できます。グループにコーナーを追加したり、または除去することができます。
リストからコーナーを選択すると、類似コーナー(Similar Corners)を使用できます。

コーナー トリートメント

コーナー トリートメントに関連するオプションを表示します。

突合わせ1 (End Butt1) トリム タイプ。トリムするツールとボディをスワップします。
突合わせ2 (End Butt2) トリム タイプ。トリムするツールとボディをスワップします。
グラフィック領域で使用可能なトリム ツール(Trim Tool)を使用して、トリムするツールとボディをスワップすることもできます。
平面トリム(Planar Trim) 突合わせトリムを終了(End butt trim)オプション。平面と交差する鋼材をカットします。
ボディ トリム(Body Trim) 突合わせトリムを終了(End butt trim)オプション。材料を追加または除去して、隣接する面の形状に交差する鋼材を対応させます。
とめつぎトリム(Miter Trim) トリム タイプ。部材を 45º の角度でトリムします。
コーナーを開く(Open Corner) トリム タイプ。両方の鋼材をトリムし、オープン コーナーを作成します。
  トリム ツール(Trim Tool) 自動(Automatic)では、平面トリム オプションの選択内容に基づいてターゲットがトリムされます。ユーザー定義(User Defined)では、トリムする面または平面を選択できます。
完全接触平面トリム(Full Contact planar trim) デフォルトの平面のトリム オプションです。隣接する面と同一平面に鋼材をトリムします。
最初の接触平面トリム(First Contact planar trim) 平面トリム オプションです。隣接する面と最初に接触したときに、メンバーをトリムします。
  とめつぎトリム平面点 グラフィック領域から点を選択し、選択した点を通るとめつぎトリムを作成します。
隙間 鋼材間に隙間を追加します。
  延長許可(Allow Extension) 鋼材レイアウトを延長します。