溶接ビードの作成(Creating Weld Beads)

  1. 部品で、部品で、 (溶接ツールバー)または 挿入(Insert) > 溶接(Weldments) > 溶接ビード(Weld Bead) をクリックします。 アセンブリで、 挿入 > アセンブリ フィーチャー > 溶接ビード をクリックします。
  2. グラフィックス領域で、溶接ビードを作成する面またはエッジを選択します。 または、溶接スマート選択ツール を使用して選択を行います。
    • 溶接パスは2つのボディ間でサポートされます。 溶接パスは3つ以上のボディ、または1つのボディの面間には定義できません。
    • 面の間の隙間はサポートされています。
    • エッジの間の隙間はサポートされていません。 エッジはボディのサーフェス上になくてはなりません。
    溶接ビードのプレビューが表示されます。

    ピンク色のプレビューは、溶接パスがアクティブであることを意味します。 黄色のプレビューは、溶接パスが非アクティブであることを意味します。 PropertyManager で行う変更はアクティブな溶接ビードに適用されます。

  3. 溶接ビード PropertyManager でオプションを設定します。
  4. 溶接パス で、新規溶接パス をクリックして追加の溶接ビードを作成します。 溶接スマート選択ツール を使用する場合は、新規溶接パス をクリックする必要はありません。
  5. 溶接ビード PropertyManager でオプションを設定します。
  6. 溶接ビードを追加するにはステップ 4 と 5 を繰り返します。
  7. をクリックします。
    • 溶接ビード(View)メニューからすべてのアノテート アイテム(Weld Bead)と表示表示溶接ビードが FeatureManager デザイン ツリーの
    • 溶接フォルダ溶接フォルダ に追加され、タイプとサイズ別にグループ表示されます。