デカルの編集(Editing a Decal) デカルの変更はデカル(Decals) PropertyManager を使用して行い、簡単な変更はグラフィックス領域で行います。 デカル PropertyManager を表示するには:デカルを適用します。 DisplayManager で、デカル表示 をクリックし、デカルを右クリックしてデカル編集を選択します。 部品のデカルを右クリックし、外観 (Appearances) をクリックし、そのデカルを選択します。 グラフィックス領域でデカルを操作するには:フレーム内にある任意のポインタ(回転ハンドルを除く)のドラッグで移動します。 フレーム上にあるハンドルのドラッグでサイズ変更します。 デカル中心にあるリングをクリックすることにより、デカル角度を示す分度器を画面に表示して回転させます。 分度器をドラッグしてデカル角度を変更します。 デカルの参照軸は、デカルを移動しても、元の原点から動きません。 回転ハンドルはデカル中心と共に移動します。 A この面を選択 B デカル フレーム C 回転ハンドルおよび分度器 D デカル参照軸 親トピックデカル(Decals) デカルを適用する(Applying a Decal) ユーザー定義デカルの保存(Saving a Customized Decal) デカル マスク(Decal Masks) デカルの表示と非表示(Displaying and Hiding Decals) 表示状態によってデカルとシーンを制御する デカル マスクの例(Example of Decal Mask) 選択カラー マスクの作成 デカルPropertyManager(Decals PropertyManager) デカル マッピング PropertyManager(Decals Mapping PropertyManager)