表示状態によってデカルとシーンを制御する デカルおよびシーンのさまざまなインスタンスを使用する表示状態を定義できます。 表示状態でデカルとシーンを制御するには: アセンブリを開き、FeatureManager デザイン ツリーで構成部品を右クリックして、部品を開く(Open Part) をクリックします。 表示状態を追加してカスタマイズします: SolidWorks FeatureManager デザインツリーの上部にある をクリックします。 表示パネル(Display Pane)が表示されます。 表示パネルを右クリックして、表示状態の追加(Add Display State) をクリックします。 プロパティ名を入力します。 DisplayManager タブを選択します。 デカル表示(View Decals) をクリックし、デカル ライブラリを開く(Open Decal Library)をクリックします。 タスク パネルで、バーコード(Barcode)デカルを部品にドラッグします。 デカルをドラッグし、構成部品に配置すると、マニピュレータがデカルの上に表示されます。マニピュレータを使用して、デカルの方向および整列状態を変更できます。 デカル(Decals) PropertyManager の表示状態(Display States)で、当表示状態(This display state)を選択し、 をクリックします。 グラフィックス領域を右クリックして、シーン編集(Edit Scene) をクリックします。 タスク パネルで、プレゼンテーション シーン(Presentation Scenes)をクリックし、キッチンのある背景(Kitchen Background)シーンをグラフィック領域にドラッグします。 をクリックします。 別の表示状態を追加します。 表示パネルを右クリックして、表示状態の追加(Add Display State) をクリックします。 プロパティ名を入力します。 DisplayManager で表示状態を右クリックし、削除(Delete)をクリックします。 デカル(Decals) PropertyManager で、デカル ライブラリを開く(Open Decal Library)をクリックします。 タスク パネルで、SOLIDWORKS で設計(Designed with SOLIDWORKS)デカルを部品にドラッグします。 デカル(Decals) PropertyManager の表示状態(Display States)で、当表示状態(This display state)を選択し、 をクリックします。 グラフィックス領域を右クリックして、シーン編集(Edit Scene) をクリックします。 タスク パネルで、プレゼンテーション シーン(Presentation Scenes)をクリックし、工場のある背景(Factory Background)シーンをグラフィック領域にドラッグします。 をクリックします。 ConfigurationManager タブの表示状態(Display States)で表示状態をダブルクリックし、表示状態を切り替えます。 レンダリング ツール(Render Tools) CommandManager で、表示状態ターゲット(Display States Target) をクリックします。 表示状態ターゲット(Display State Target)ダイアログ ボックスが表示されます。 表示状態を変更すると、アクティブな表示状態が表示状態ターゲット(Display State Target)ダイアログ ボックスで選択されます。 これは、アクティブな表示状態にあるデカルおよびシーンを削除またはカスタマイズする場合に便利です。 親トピックデカル(Decals) デカルを適用する(Applying a Decal) デカルの編集(Editing a Decal) ユーザー定義デカルの保存(Saving a Customized Decal) デカル マスク(Decal Masks) デカルの表示と非表示(Displaying and Hiding Decals) デカル マスクの例(Example of Decal Mask) 選択カラー マスクの作成 デカルPropertyManager(Decals PropertyManager)