外観のコピーとペースト

外観をエンティティ間でコピーすることができます。 ペーストされた外観は、外観編集 PropertyManager で行ったユーザー定義がすべて保持されます。

外観をコピー&ペーストするには:

  1. 次のいずれかを行います:
    • DisplayManager で外観を選択するか、モデル上で Ctrl + Shift + C キーを押します。
    • モデルで外観を選択し、コンテキスト メニューの 外観のコピー をクリックします。
    • DisplayManager で外観を右クリックし、コンテキスト メニューの 外観のコピー をクリックします。
  2. 外観を追加する面、フィーチャー、ボディ、または部品をクリックし、次のいずれかを実行します:
    • コンテキスト メニューの 外観のペースト をクリックします。
    • Ctrl + Shift + V を押します。
    外観ターゲット(Appearance Target)パレットが表示されます。

  3. 外観ターゲット(Appearance Target)パレットで、面(Face) フィーチャー(Feature) ボディ(Body) 部品(Part) 、または外観フィルター(Appearance Filter) をクリックして、選択したレベルで外観をペーストします。 ポインタをパレットのオプションに合わせると、グラフィックス領域にプレビューが表示されます。

    外観ターゲット(Appearance Target)パレットをピン固定すると、複数の外観をコピーしてペーストすることができます。 ピン固定されたパレットでは、面(Face) がデフォルトで選択されます。

    外観ターゲット(Appearance Target)をピン固定する場合は、Ctrl キーを押しながらパレットでレベルを選択します。 続いて、Ctrl キーを押し続けてグラフィックス領域でアイテムを選択してから、外観をペーストします。