外観のコピーとペースト 外観をエンティティ間でコピーすることができます。 ペーストされた外観は、外観編集 PropertyManager で行ったユーザー定義がすべて保持されます。 外観をコピー&ペーストするには: 次のいずれかを行います: DisplayManager で外観を選択するか、モデル上で Ctrl + Shift + C キーを押します。 モデルで外観を選択し、コンテキスト メニューの 外観のコピー をクリックします。 DisplayManager で外観を右クリックし、コンテキスト メニューの 外観のコピー をクリックします。 外観を追加する面、フィーチャー、ボディ、または部品をクリックし、次のいずれかを実行します: コンテキスト メニューの 外観のペースト をクリックします。 Ctrl + Shift + V を押します。 外観ターゲット(Appearance Target)パレットが表示されます。 外観ターゲット(Appearance Target)パレットで、面(Face) 、フィーチャー(Feature) 、ボディ(Body) 、部品(Part) 、または外観フィルター(Appearance Filter) をクリックして、選択したレベルで外観をペーストします。 ポインタをパレットのオプションに合わせると、グラフィックス領域にプレビューが表示されます。 外観ターゲット(Appearance Target)パレットをピン固定すると、複数の外観をコピーしてペーストすることができます。 ピン固定されたパレットでは、面(Face) がデフォルトで選択されます。 外観ターゲット(Appearance Target)をピン固定する場合は、Ctrl キーを押しながらパレットでレベルを選択します。 続いて、Ctrl キーを押し続けてグラフィックス領域でアイテムを選択してから、外観をペーストします。 親トピック外観の調整 外観の変更(Changing an Appearance) 外観の削除(Removing Appearances) ユーザー定義外観の保存(Saving a Customized Appearance) 例: デフォルト スケールの使用 デフォルト外観の指定(Assigning a Default Appearance) [外観ターゲット] パレット