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FeatureManager ツリーで、メッシュ BREP ボディを右クリックし、セグメント化されたインポート済みメッシュ ボディ(Segmented Imported Mesh Body)
をクリックします。
- PropertyManager 最上部にあるピン(Pin)
をクリックします。 ダイナミック ヘルプ(Dynamic Help)では、コントロール上にポインタを移動するとポップアップ ツールヒントが表示されます。 詳細なヘルプを表示しない場合は、この選択を解除します。
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セグメント化(Segmenting)の下で折れ目角(Crease Angle)
およびボディを選択(Select Bodies)
をクリックします。グラフィックス領域でメッシュ BREP ボディを選択します。
- プレビュー表示(Show Preview)をクリックします。
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折り目角度公差(Crease Angle Tolerance)で、スライダを移動して公差を下げます。
公差を減らすにつれ、プレビューでは、メッシュ モデル最上部でより多くの角度面が検出されます。公差を大幅に減らすと、ソフトウェアはメッシュ BREP ボディ底部にある円筒にファセットを検出します。
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をクリックします。
次に、平坦なセグメントおよび円筒セグメントをグループ化します。
面がフィレット処理され、鋭角がないため、折れ目角をセグメント化すると、メッシュ BREP ボディの両側と底面の平坦な面が検出されません。