シルエット エンティティの作成 シルエット エンティティを作成するには: 部品、またはアセンブリを開きます。 FeatureManager デザイン ツリーで、平面を選択します。 スケッチ(Sketch)(スケッチ ツールバー)をクリックします。 シルエット エンティティ(Silhouette Entities) (スケッチ ツールバー)をクリックするか、 ツール(Tools) > スケッチ ツール(Sketch Tools) > シルエット エンティティ(Silhouette Entities) をクリックします。 PropertyManager のシルエットにするエンティティ(Entities to Silhouette)で、グラフィックス領域または FeatureManager デザイン ツリーからエンティティを選択します。 外側のボディのスケッチ エンティティとモデルの内部エンティティを作成するには、外部シルエット(External silhouette)を選択解除します。 をクリックします。 外部シルエットのエンティティのみを作成するには、外部シルエット(External silhouette)を選択します。 スケッチ上にシルエット エンティティが表示されます。 親トピックシルエット エンティティ