シルエット エンティティの作成

シルエット エンティティを作成するには:

  1. 部品、またはアセンブリを開きます。
  2. FeatureManager デザイン ツリーで、平面を選択します。
  3. スケッチ(Sketch)(スケッチ ツールバー)をクリックします。
  4. シルエット エンティティ(Silhouette Entities) (スケッチ ツールバー)をクリックするか、 ツール(Tools) > スケッチ ツール(Sketch Tools) > シルエット エンティティ(Silhouette Entities) をクリックします。
  5. PropertyManager のシルエットにするエンティティ(Entities to Silhouette)で、グラフィックス領域または FeatureManager デザイン ツリーからエンティティを選択します。
  6. 外側のボディのスケッチ エンティティとモデルの内部エンティティを作成するには、外部シルエット(External silhouette)を選択解除します。
  7. をクリックします。
    外部シルエットのエンティティのみを作成するには、外部シルエット(External silhouette)を選択します。 スケッチ上にシルエット エンティティが表示されます。