穴ウィザードを使用したスロットの作成 穴ウィザードを使用して、座ぐり穴、皿穴、およびストレート スロットを作成できます。 部品の穴ウィザードを作成するには: 面を選択し、穴ウィザード(Hole Wizard) (フィーチャー ツールバー)または 挿入(Insert) > フィーチャー(Features) > 穴(Hole) > ウィザード(Wizard) をクリックします。 PropertyManager の タイプ タブで、穴のタイプ にスロット タイプを選択します: オプション 説明 座ぐり穴スロット 皿穴スロット ストレート スロット 穴の仕様(Hole Specifications)で: スロット長さ(Slot length) に値を入力します。 寸法スキーム(Dimension Scheme)の場合、円弧の中心から円弧の中心までのスロット長さ(Slot Length from Arc Center to Arc Center) または正接円弧から正接円弧までのスロット長(Slot Length from Arc Tangent to Arc Tangent) を選択します。 位置(Positions)タブでスロットを配置するときに、Tabキーを押してスロットを 90° 回転できます。 他のオプションを選択し、をクリックします。 アセンブリに穴ウィザードまたは穴シリーズ スロットを作成することもできます。 親トピック穴ウィザード(Hole Wizard) 穴ウィザードの概要(Hole Wizard Overview) 穴ウィザード タイプ PropertyManager(Hole Wizard Type PropertyManager) 穴ウィザード 位置 PropertyManager(Hole Wizard Positions PropertyManager) お気に入りの穴スタイルの追加 お気に入りの穴スタイルの更新 穴ウィザードのサイズ一致または設定維持オプション