囲まれているキャビティからのソリッドの作成

任意の部品の一致サーフェス、またはソリッド ボディをマージし、その後、空洞を閉じたボディによって定義されたジオメトリを削除することで、空洞からソリッドを作成できます。

空洞を閉じる 2 つの一致ボディを持つ部品の空洞からソリッドを作成するには:

  1. 部品を開いて、挿入 > フィーチャー > 交差 をクリックします。
  2. ソリッド、サーフェス、または平面 では、キャビティを閉じる 2 つの一致ボディを選択します。
  3. 交差 をクリックします。
    最終結果から除外することができる 3 つの領域がグラフィックス領域に表示され、領域リスト(Region List)の下の除外する領域(Regions to Exclude)にリストされます。
    空洞を閉じる 2 つのボディ(モールド部品を形成するボディなど)を選択すると、この操作で 3 つの領域が作成されます。 領域の数は、選択したボディの数に依存します。
  4. すべて選択 をクリックし、キャビティの領域の 領域 2 を選択解除します。
    グラフィック領域で結果を確認し、空洞だけが含まれているようにします。
  5. をクリックします。