ジオメトリ上で選択 ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)ツールでは、グラフィックス領域の空の領域からドラッグを開始しなくても、モデル上でボックスまたは自由選択をドラッグすることができます。 ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)が役立つのは、空の領域からドラッグを開始できないときです。 たとえば、グラフィックス領域がモデルで埋め尽くされているとき、または不要な項目が選択に含まれるときに、これを使用します。 ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)を使用せずに、ジオメトリの上でドラッグを開始すると、ドラッグは失敗し、最初にクリックした場所のジオメトリが選択されます。 ジオメトリ上で選択するには: 次のいずれかを実行します。 ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)(標準ツールバー)をクリックする。 ツール(Tools) > ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)をクリックする。 T キーを押して放す。 ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)は、マウス ジェスチャーでも利用できます。 ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)モードがアクティブになります。 選択するアイテムの周りにボックスまたは自由選択をドラッグします。 ジオメトリが選択されます。 ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)モードが有効であるときは、次の操作を実行できます。 ボックスまたは自由選択をドラッグし、現在の選択をクリアして別の項目を選択する。 Shift キーを押したまま、ボックスまたは自由選択をドラッグし、項目を現在の選択に追加する。 現在の選択で操作(選択したエッジへのフィレットの追加など)を実行してから、ボックスまたは自由選択をドラッグして別の選択を行う。 ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)モードを終了するには、次のいずれかを実行します。 グラフィックス領域の任意の場所(面やエッジ上、または空の領域など)をクリックする。 ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)(標準ツールバー)またはツール(Tools) > ジオメトリ上で選択(Select over Geometry)をクリックする。 親トピック選択(Selection) ボックス選択 アイテムの自由選択