モデルの下に影を表示します。 影が表示される際の光源は、現在の表示方向においてのモデルの最上部になります。
影を使用可能にするとき、システムパフォーマンスは(ズーム、パニング、回転など)ダイナミックなビュー操作の間、より遅くなります。
影を有効にするには、次のいずれかを実行します。
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をクリックし、影付シェイディング表示(Shadows in Shaded Mode) を選択します。
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タスク パネルで Alt + ドラッグまたは Alt + ダブルクリックでシーンを適用し、シーン編集 PropertyManager を開きます。 床 で、床の影 をクリックします。
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DisplayManager から、シーン/照明/カメラ表示(View Scene, Lights, and Cameras) をクリックします。さらにシーン(Scene)を右クリックしてシーン編集(Edit Scene)を選択します。床 で、床の影 をクリックします。
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グラフィックス領域を右クリックして、シーン編集 を選択します。 床 で、床の影 をクリックします。
床の向きを変更するには、床の整列基準 で、床を平面の向きに合わせます。