メッシュ フィーチャーからサーフェスを作成する

メッシュからサーフェス作成(Surface From Mesh)ツールにより、*.stl*.obj*.off*.ply*.ply2 または *.3MF ファイルからインポートしたメッシュ オブジェクトを操作して、サーフェスおよびソリッドを作成できます。

このツールは、平面、円筒、円錐、球など、通常の角柱部品ジオメトリのメッシュ ファイルで最もよく機能します。 また、オーガニック形状の 3D スキャンから作成したメッシュなど、非常に不規則なメッシュには適さない場合があります。 フィーチャーはサーフェスだけを作成するため、推奨されるワークフローは、サーフェスをトリムしてソリッドを作成することです。

次の例では、.stl ファイルをグラフィック ボディとしてインポートし、選択ファセットをペイント(Paint Select Facets)ツールを使用して特定のファセットを定義します。

メッシュ フィーチャーからサーフェスを作成するには:

  1. ツール(Tools) > オプション(Options) > インポート(Import) をクリックします。
    1. ファイル フォーマット(File Format)で、STL/OBJ/OFF/PLY/PLY2 を選択します。
    2. メッシュ ボディ オプション(Mesh body options)ですべてのオプションを選択解除します。
    3. インポートで指定(Import as)で、グラフィック ボディ(Graphics Body)をクリックします。
    4. OK をクリックします。
  2. ファイル(File) > 開く(Open)をクリックします。
  3. オプション: 3DEXPERIENCE ユーザー: 3DEXPERIENCE から開く(Open from 3DEXPERIENCE)ダイアログ ボックスが表示されたら、この PC(This PC)をクリックします。
  4. メッシュ ファイルまで参照します。

  5. 挿入(Insert) > サーフェス(Surface) > メッシュからサーフェス作成(Surface From Mesh) をクリックします。
  6. ファセット(Facets)で、次を実行します。
    1. 詳細なヘルプを表示しない場合は、ダイナミック ヘルプ(Dynamic Help)をクリアします。
    2. サーフェス タイプで、作成するサーフェスのタイプを選択します。 平面(Planar) 球(Spherical) 円筒(Cylindrical) 、または円錐(Conical) サーフェスのいずれかを選択できます。
    3. グラフィックス領域を右クリックし、選択ツール(Selection Tools) > 選択ファセットをペイント(Paint Select Facets)をクリックします。
    4. 左マウス ボタンを押したまま、ポインタをドラッグしてファセットを選択します。 選択円形(Selection Circle)と交差するファセットがハイライト表示されます。 スライダーを移動するか、上(Up)または下(Down)矢印をクリックすると、選択円形(Selection Circle)の半径を調整できます。

    5. ファセットを選択解除するには、Alt キー + 左マウス ボタンをクリックして、削除するファセットの上にポインタをドラッグします。
    6. をクリックします。
  7. ファセット公差(Facet tolerance)スライダーを調整して、作成するサーフェスにメッシュ ファセットを少し含めます。
    スライダーを左に動かすと公差が広がり、右に動かすと公差が狭まります。 たとえば、平面を作成し、3 つのファセット(そのうちの 1 つは他の 2 つに対してわずかに角度が付いている)がある場合、公差を広げると、角度の付いたファセットが含まれるようになり、狭めると除外されます。
  8. サーフェス サイズの延長(Extend surface size)を使用して、選択したファセットと幾何形状に適合するサーフェス ボディの引張りを指定します。
  9. PropertyManager で、計算(Calculate)をクリックします。

    サーフェス ボディのプレビューがグラフィック領域に表示されます。

  10. をクリックします。

    メッシュからサーフェス作成(Surface From Mesh)フィーチャーが FeatureManager デザイン ツリーに追加されます。

続いて、サーフェスをトリムして編みあわせ、モデルを形成できます。