メッシュからサーフェス作成(Surface From Mesh)ツールにより、*.stl、*.obj、*.off、*.ply、*.ply2 または *.3MF ファイルからインポートしたメッシュ オブジェクトを操作して、サーフェスおよびソリッドを作成できます。
このツールは、平面、円筒、円錐、球など、通常の角柱部品ジオメトリのメッシュ ファイルで最もよく機能します。 また、オーガニック形状の 3D スキャンから作成したメッシュなど、非常に不規則なメッシュには適さない場合があります。 フィーチャーはサーフェスだけを作成するため、推奨されるワークフローは、サーフェスをトリムしてソリッドを作成することです。
次の例では、.stl ファイルをグラフィック ボディとしてインポートし、選択ファセットをペイント(Paint Select Facets)ツールを使用して特定のファセットを定義します。
メッシュ フィーチャーからサーフェスを作成するには:
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をクリックします。
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ファイル フォーマット(File Format)で、STL/OBJ/OFF/PLY/PLY2 を選択します。
- メッシュ ボディ オプション(Mesh body options)ですべてのオプションを選択解除します。
- インポートで指定(Import as)で、グラフィック ボディ(Graphics Body)をクリックします。
- OK をクリックします。
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をクリックします。
- オプション:
3DEXPERIENCE ユーザー: 3DEXPERIENCE から開く(Open from 3DEXPERIENCE)ダイアログ ボックスが表示されたら、この PC(This PC)をクリックします。
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メッシュ ファイルまで参照します。
- をクリックします。
- ファセット(Facets)で、次を実行します。
- 詳細なヘルプを表示しない場合は、ダイナミック ヘルプ(Dynamic Help)をクリアします。
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サーフェス タイプで、作成するサーフェスのタイプを選択します。 平面(Planar) 、球(Spherical) 、円筒(Cylindrical)
、または円錐(Conical) サーフェスのいずれかを選択できます。
- グラフィックス領域を右クリックし、をクリックします。
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左マウス ボタンを押したまま、ポインタをドラッグしてファセットを選択します。 選択円形(Selection Circle)と交差するファセットがハイライト表示されます。 スライダーを移動するか、上(Up)または下(Down)矢印をクリックすると、選択円形(Selection Circle)の半径を調整できます。
- ファセットを選択解除するには、Alt キー + 左マウス ボタンをクリックして、削除するファセットの上にポインタをドラッグします。
- をクリックします。
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ファセット公差(Facet tolerance)スライダーを調整して、作成するサーフェスにメッシュ ファセットを少し含めます。
スライダーを左に動かすと公差が広がり、右に動かすと公差が狭まります。 たとえば、平面を作成し、3 つのファセット(そのうちの 1 つは他の 2 つに対してわずかに角度が付いている)がある場合、公差を広げると、角度の付いたファセットが含まれるようになり、狭めると除外されます。
- サーフェス サイズの延長(Extend surface size)を使用して、選択したファセットと幾何形状に適合するサーフェス ボディの引張りを指定します。
- PropertyManager で、計算(Calculate)をクリックします。
サーフェス ボディのプレビューがグラフィック領域に表示されます。
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をクリックします。
メッシュからサーフェス作成(Surface From Mesh)フィーチャーが FeatureManager デザイン ツリーに追加されます。
続いて、サーフェスをトリムして編みあわせ、モデルを形成できます。