シンボル属性の編集 シンボルに関連付けられた属性を追加、削除、編集できます。 属性を編集するには、次のいずれかを実行します: シンボル、端子、ブラック ボックス、または 2D フットプリントを右クリックし、属性(Attributes) > 属性の編集(Edit attributes) をクリックします。 変更(Modify) > 属性の編集(Edit attributes) をクリックします。 ダイアログ ボックスが開き、既存の属性の一覧が表示されます。# で始まるのは、アプリケーションによって管理される属性で、他の属性はユーザーによって管理されます。 リストからシンボルを選択して、値を更新します。すべてのシンボルの値を更新するには、すべて(All)を選択します。 オプション 説明 番号 属性インデックス (変更できません)。 名前 属性名。ユーザー属性名のみ変更可能です。属性 #XXX はシステムによって管理されます。 プロンプト アプリケーション属性でのみ利用可能な属性の説明。 値 グラフィック領域に表示されるテキスト (属性値)。 位置 X 属性位置の X 座標。 位置 Y 属性位置の Y 座標。 高さ グラフィック領域に表示されるテキストの高さ。 テキスト スタイル グラフィック領域でテキストの表示に使用されるテキスト スタイル。 非表示 テキストを表示または非表示にします。 色 グラフィック領域に表示されるテキストの色。 角度 テキストの向き。 両端揃え テキストに使用するテキスト基準位置をリストで選択します。 斜線角度 斜体のテキストを作成します。 倍率 テキスト幅を圧縮します。 新規カスタム属性 新しいユーザー属性を追加します。リストに追加されます。その設定を変更します。 事前定義された新規属性 ソフトウェアによって管理される新しい属性を追加します。属性管理(Attribute management)ダイアログ ボックスが開き、追加する属性を選択できます。新しく選択した属性はリスト追加されます。その設定を変更します。 を削除 選択した属性を削除します。この属性は、グラフィック領域で除去されます。 [OK] をクリックして確認します。 追加、削除、変更された属性によって、シンボルは自動的に更新されます。 親トピック変更のコマンド