동일한 유형의 다중 접촉 세트를 선택하여 공통 유형 속성을 수정하거나, 서로 다른 유형의 다중 접촉 세트를 공통으로 한 번에 변환할 수 있습니다.
다중 로컬 상호작용 편집 PropertyManager를 여는 방법:
- 접촉 세트 폴더에서 두 개 이상의 접촉 세트를 선택하고 오른쪽 클릭한 다음 정의 편집을 클릭합니다.
목록에서 첫 번째 접촉 세트의 상호작용 설정이 선택한 모든 접촉 세트에 적용됩니다. 테이블에는 변환에 사용할 수 있는 상호작용 쌍이 나열되어 있습니다.
|
본드 접촉 |
접촉 |
구속 없음 |
끼워맞춤 |
가상 벽 |
본드 접촉 |
예 |
예 |
예 |
예 |
해당 없음 |
접촉 |
예 |
예 |
예 |
예 |
해당 없음 |
구속 없음 |
예 |
예 |
예 |
예 |
해당 없음 |
끼워맞춤 |
예 |
예 |
예 |
예 |
해당 없음 |
가상 벽 |
해당 없음 |
해당 없음 |
해당 없음 |
해당 없음 |
예 |
|
열 저항(열) |
단열(열) |
본드 접촉(열) |
열 저항(열) |
예 |
예 |
예 |
단열(열) |
예 |
예 |
예 |
본드 접촉(열) |
예 |
예 |
예 |
공통 상호작용 유형으로 변환할 수 없는 혼합된 접촉 세트(예: 가상 벽 및 접촉)를 선택한 경우 수정 조치에 관한 메시지가 나타납니다.
|
선택한 항목 |
편집을 위해 선택된 접촉 세트를 나열합니다. |
|
유형 |
접촉 세트 유형의 조합을 선택한 경우 유형 아래에 3개의 별표(***)가 표시됩니다. 드롭다운 메뉴에서 선택한 항목에 적용할 공통 상호작용 유형을 선택합니다. |