투영 곡선 작성

투영 곡선 을 클릭하기 전에 항목을 미리 선택할 수 있습니다. 항목을 미리 선택하면 SOLIDWORKS에서 적절한 투상법 유형을 선택하려고 시도합니다.
  • 두 스케치를 미리 선택하면 투영할 스케치 아래에 표시된 두 스케치와 함께 스케치에 스케치 옵션이 활성화됩니다.
  • 스케치와 하나 이상의 면을 미리 선택하면 선택한 항목이 해당 상자에 표시되면서 면에 스케치 옵션이 활성화됩니다.
  • 하나 이상의 면을 미리 선택하면 면에 스케치 옵션이 활성화됩니다.

그래픽 영역을 오른쪽 클릭하고 바로가기 메뉴에서 투영 유형을 선택합니다. 평면을 작성할 충분한 요소가 선택되면, 확인 포인터가 나타납니다. 오른쪽 클릭하여 투영 곡선을 생성합니다.

곡선 투영하기

  1. 곡선 도구 모음에서 투영 곡선 을 클릭하거나 삽입 > 곡선 > 투영 곡선을 클릭합니다.
  2. PropertyManager의 선택 아래에서, 투영 유형을 다음 중 하나로 지정합니다.
    • 스케치를 면으로 투영
      스케치한 곡선을 모델 면에 투영할 때 선택합니다.
      • 투영할 스케치 아래에서 그래픽 영역 또는 플라이아웃 FeatureManager 디자인 트리에 있는 곡선을 선택합니다. SelectionManager를 사용하여 연속 스케치 요소 그룹을 선택할 수 있습니다.
      • 투영 방향 아래에서 평면, 모서리, 스케치 또는 면을 투영 곡선의 방향으로 선택합니다.
      • 투영 면 아래에서 스케치를 투영하려는 모델의 원통면을 선택합니다.
      • 필요할 경우 반대 투영 확인란을 선택하거나 그래픽 영역에서 핸들을 클릭합니다.
      • 양 방향을 선택하여 스케치의 양쪽으로 확장되는 투영을 생성합니다.
        면에 투영할 원래 스케치 투영 곡선 스윕 경로로 사용된 투영 곡선
    • 스케치에 스케치
      교차하는 두 평면에서 스케치가 교차하도록 곡선을 그리려고 할 때 이 옵션을 선택합니다.
      • 두 교차 평면에 완성된 스케치는 닫으면서 각 스케치를 만듭니다.
      • 스케치 프로파일을 적절히 정렬하여 스케치 평면에 수직으로 투영될 때 임의 곡면이 교차되어 필요한 결과를 만들 수 있도록 합니다.
      • 투영할 스케치 아래의 플라이아웃 FeatureManager 디자인 트리 또는 그래픽 영역에서 두 스케치를 모두 선택합니다.
      • 반대 투영을 선택하여 투영 방향을 바꿉니다.
      • 양 방향을 선택하여 스케치의 양쪽으로 확장되는 투영을 생성합니다.
        두 개의 스케치(회색)가 서로 투영되어 3D 곡선(녹색)을 형성합니다. 곡선이 스윕 경로로 사용됩니다. 스윕된 형상이 이 전원 어댑터에 사용됩니다.
    투영 곡선의 미리보기가 나타납니다.
  3. 를 클릭합니다.