- 피처 도구 모음
피처 도구 모음은 모델 피처를 만드는 데 필요한 도구를 제공합니다. 피처 아이콘 세트는 매우 다양하므로 모든 도구가 다 디폴트 피처 도구 모음에 나타나지는 않습니다.
- 종속 관계
피처는 보통 다른 기존 피처를 기반으로 만들어집니다. 예를 들어, 기초 돌출 피처를 만든 다음 보스나 컷 돌출과 같은 피처를 추가로 만들게 됩니다. 원래의 기초 돌출은 모체 피처가 되고 보스나 컷 돌출은 종속 피처가 됩니다. 종속 피처는 모체 피처를 기반으로 존재하게 됩니다.
- 종속(모자) 관계 대화 상자
선택한 피처, 스케치, 축, 평면, 곡선 또는 곡면의 종속 관계를 표시할 수 있습니다.
- 자르기 도구 사용
피처를 사용하여 솔리드 모델을 자를 수 있습니다. 모델은 단일 파트 또는 멀티바디 파트일 수 있습니다.
- 기존 피처 및 3DEXPERIENCE Platform
C2가 아닌 연속 피처가 포함된 SOLIDWORKS 모델을 열 때 이전 피처를 유지하거나 최신 버전으로 업그레이드할 수 있습니다.
- SelectionManager 개요
SelectionManager를 사용하여 윤곽선을 합치고 대치하거나 지능형 선택을 할 수 있습니다.
- 면의 수를 고려한 피처 선택
바운더리, 로프트, 스윕같은 채우기 피처 유형을 결정할 때, 면의 수를 고려하는 것이 좋습니다.
- FeatureXpert
SOLIDWORKS Intelligent Feature Technology(SWIFT™)가 사용된 FeatureXpert는 필렛 및 구배 피처를 자동으로 관리해 주므로 설계 작업에 더욱 전념할 수 있습니다.
- 마침 조건 유형
유형은 피처가 연장될 범위를 결정합니다.
- 피처 동결
피처를 동결하여 모델의 재생성에서 제외할 수 있습니다.
- 빠진 참조 고스트
피처에 참조로 사용된 요소가 빠진 경우, 빠진 참조의 고스트가 그래픽 영역에 나타나고 PropertyManager에 경고 메시지가 나타납니다. 고스트는 파트와 어셈블리에 지원됩니다.
- 3D 텍스처
3D 텍스처를 사용하여 파트의 텍스처 표현을 3D 지오메트리로 변환할 수 있습니다. 제조, 특히 3D 인쇄를 위해 생성된 그래픽 바디를 사용하거나 메시 BREP 바디로 변환하여 지오메트리를 더 조작할 수 있습니다.
- 바운더리
바운더리(경계) 도구는 소비재 설계, 의료, 항공, 금형 제품 등에 사용되는 복잡한 모양을 만드는 데 유용한 매우 고품질의 정확한 피처를 만들어 냅니다.
- 모따기
모따기 도구를 사용하여 선택한 모서리이나 면, 또는 꼭지점을 깍습니다.
- 곡선
- 컷
컷은 파트나 어셈블리에서 재질을 제가한 피처입니다.
- 변형
변형 피처를 사용하여 모델을 작성하기 위해 사용된 스케치 또는 피처 구속조건과는 상관 없이, 국부적으로나 전체적으로 복잡한 곡면이나 솔리드 모델의 모양을 바꿀 수 있습니다.
- 돔
- 구배
구배는 모델에서 선택한 면에 지정한 각도를 사용하여 줄입니다.
- 돌출
- 체결
- FeatureWorks
- 필렛
- 굽힘(휨)
- 자유형
자유형 피처는 곡면이나 솔리드 바디의 면을 수정합니다. 한 번에 한 개 면만 수정할 수 있으며 면의 모서리 수에 제한이 없습니다. 설계자는 제어 곡선과 통제점을 작성하고 이 통제점을 끌어당겨 면을 수정함으로써 변형의 직접적이고 대화형 통제를 할 수 있습니다. 트라이어드를 사용하여 끌고 잡아당기는 방향을 결정합니다.
- 구멍
모델에서 다양한 유형의 구멍 피처를 생성할 수 있습니다. 평면에 구멍을 배치하고 깊이를 설정합니다. 나중에 치수를 지정하여 위치를 지정할 수 있습니다.
- 인덴트
- 라이브러리 피처
라이브러리 피처는 자주 사용하는 피처 또는 피처 조합으로 이 피처를 만들고 라이브러리에 저장하여 나중에 사용할 수 있습니다. 대부분의 피처 유형이 지원되며 일부 유형에는 특정 제약 조건이 있습니다.
- 로프트
로프트는 프로파일 사이에 전이를 주어 피처를 만듭니다. 로프트는 베이스, 보스, 컷, 곡면일 수 있습니다.
- 멀티바디 파트 만들기
멀티바디 파트 만들기
도구는 전체 어셈블리를 모체 어셈블리에 링크된 별도의 단일 멀티바디 파트로 변환합니다. 멀티바디 파트는 상위 어셈블리에서 작성한 모든 어셈블리 피처를 반영합니다. 멀티바디 파트에서 작성한 피처는 상위 어셈블리에 반영되지 않습니다. 멀티바디 파트에서 재질 제거와 같은 어셈블리 후 작업을 수행할 수 있으며, 이러한 작업은 다운스트림 플랫폼 애플리케이션에 나타납니다.
- 패턴 및 대칭 복사
패턴은 선택한 피처를 씨드 피처를 기반으로 배열에 반복합니다. 선형 패턴, 원형 패턴, 곡선 이용 패턴, 채우기 패턴을 만들거나, 스케치 점이나 테이블 좌표를 사용하여 패턴을 만들 수 있습니다.
- 회전
회전은 중심선을 기준으로 프로파일을 회전하여 재질을 붙이거나 파냅니다. 회전 보스/베이스, 회전 컷, 회전 곡면 등을 만들 수 있습니다. 회전 피처는 솔리드, 얇은 벽, 또는 곡면이 될 수 있습니다.
- 보강대
보강대는 개곡선이나 폐곡선 스케치 프로파일에서 만들어지는 돌출 피처의 특수한 한 유형입니다. 이는 프로파일과 기존 파트 사이에 지정한 방향으로 일정한 두께의 재질을 추가합니다. 단일 스케치 또는 여러 개의 스케치를 사용하여 보강대를 작성합니다. 구배를 사용하거나, 구배할 참조 프로파일을 선택하여 보강대를 작성할 수도 있습니다
- 축척
파트나 곡면 모델을 그 중심, 모델 원점, 좌표계를 기준으로 축척할 수 있습니다.
- 쉘
쉘은 마치 컵을 만드는 것처럼 선택한 면을 일정한 두께를 남겨두고 파내는 명령입니다.
- 스터드
- 곡면
곡면은 솔리드 피처를 만드는데 사용할 수 있는 지오메트리의 한 유형입니다. 곡면 도구는 곡면 도구 모음에서 사용할 수 있습니다.
- 스윕
스윕은 경로를 따라 프로파일(단면)을 이동하여 만드는 베이스, 보스, 또는 컷입니다. 스윕은 단순할 수도 있고 복잡할 수도 있습니다.
- 두껍게
하나 이상의 인접 곡면을 두껍게 하여 솔리드 피처를 작성합니다.
- 나사산
프로파일 스케치를 사용하여 원통형 모서리나 면에 나선형 나사산을 생성하고 사용자 정의 나사산 프로파일을 라이브러리 피처로 저장할 수 있습니다.
- 곡면 포장
두 가지 방법 중에서 선택하여 곡면 포장 피처를 작성할 수 있습니다.
- 피처 도구