멀티바디 개요

파트 문서에 여러 개의 솔리드 바디를 포함할 수 있습니다.

예를 들어, 스포크 차륜을 설계할 때 림과 액슬의 설계 요건은 알고 있지만 스포크를 어떻게 설계할 지 모르는 경우가 있습니다. 이 경우 멀티바디를 이용하여 림과 액슬을 만든 다음 바디를 연결하는 스포크를 만들 수 있습니다.

하나의 솔리드 바디를 조작하는 것과 같은 방법으로 여러 개의 솔리드를 조작할 수 있습니다. 예를 들어, 피처를 추가한 다음 수정하고 각 솔리드 바디의 이름과 색을 변경할 수 있습니다.

하나의 파트 문서에 몇 개의 솔리드 바디가 있으면 FeatureManager 디자인 트리에 솔리드 바디 라는 이름의 폴더가 나타납니다. 파트 문서에 있는 솔리드 바디의 수는 솔리드 바디 폴더 옆의 괄호 안에 표시됩니다. 솔리드 바디의 운영 및 관리 방법은 다음과 같습니다.
  • 솔리드 바디 폴더 에서 바디를 폴더로 그룹화합니다.
  • 폴더 내 모든 바디에 적용할 명령을 선택합니다.
  • 바디에 속한 피처 목록을 표시합니다.
다음 명령을 사용하여 하나의 피처에서 여러 개의 솔리드 바디를 생성할 수 있습니다.
  • 보스 및 컷 돌출(얇은 피처 포함)
  • 보스 및 컷 회전(얇은 피처 포함)
  • 보스 및 컷 스윕(얇은 피처 포함)
  • 곡면 이용 자르기
  • 보스 및 컷 두껍게
  • 캐비티
    멀티바디 파트를 입력으로 사용하여 SOLIDWORKS 2021 이하 버전에서 캐비티 피처를 작성한 경우 다운스트림 피처가 실패할 수 있습니다. 실패한 피처를 해결하려면 누락된 참조를 대치하여 피처를 다시 작성하십시오. 이 문제는 면 ID가 일관되게 생성되는 SOLIDWORKS 2022 이상에서 수정되었습니다.

멀티바디 작업 환경에서 사용할 수 있는 기법은 모델링 기법 섹션에서 설명합니다.