판금으로 변환 도구를 사용하여 솔리드 또는 곡면 바디를 변환하여 판금 파트를 작성할 수 있습니다.
판금 파트를 작성한 후에, 이 파트에 모든 판금 피처를 부가할 수 있습니다.
다음에서 판금으로 변환 도구 사용:
- 솔리드 또는 곡면 바디:
- 쉘 또는 필렛 미포함
- 쉘 또는 필렛 포함
- 쉘과 필렛 모두
- 이미 판금 파트 형태인 불러온 파트
불러온 파트는 두께가 일정해야 합니다. 즉, 폼 도구가 있는 판금 파트는 제대로 불러오지 못할 수 있습니다.
판금으로 변환 PropertyManager에서 판금 파트의 고정 면과 두께, 기본 굽힘 반경, 굽힘이 작성되는 필렛 면이나 모서리를 지정할 수 있습니다. 모서리에 필렛이 이미 적용된 상태면, 새 판금 파트의 굽힘 반경으로 필렛의 반경이 사용됩니다.
찢기가 적용되는 모서리가 자동으로 선택됩니다. 하지만, 찢기 스케치를 사용하여 찢기 모서리를 수동으로 선택할 수도 있습니다.
- SOLIDWORKS® 2020 이상에서 생성된 판금 파트의 경우 다음 작업을 수행할 수 있습니다.
- 공통 굽힘 면을 공유하는 여러 분리 탭을 변환합니다.
- 다음과 같은 릴리프 컷을 사용합니다.
- 릴리프 컷을 포함할 위치를 결정하기 위해 개선된 논리를 사용합니다.
- 모서리 플랜지 도구로 생성된 릴리프 컷과 비슷하게 작동합니다.
- 선택한 자동 릴리프, 유형 및 틈 값을 보다 정확하게 반영합니다.
자세한 내용은 판금 불러오기 - 판금으로 변환 사용을 참조하십시오(MySolidWorks.com 외부 링크).