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코너 처리 |
코너 처리를 활성화합니다. |
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잘라내기 도구 멤버 |
다른 모든 멤버의 도구 바디를 정의합니다. 재질을 추가하거나 제거하여 인접한 면의 형상에 교차하는 멤버를 맞춥니다. |
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바디 멤버를 바디 잘라내기 위로 이동하거나 평면 잘라내기 아래로 이동합니다. |
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바디 잘라내기 |
잘라낼 모든 바디를 나열합니다. |
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평면 잘라내기 |
평면과 교차하는 멤버를 잘라냅니다. |
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잘라내기 순서 |
멤버의 잘라내기 순서를 늘리거나 줄입니다. |
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평면 잘라내기 옵션 |
전체 접촉 평면 잘라내기 또는 첫 번째 접촉 평면 잘라내기를 선택합니다. |
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잘라내기 도구 |
자동은 선택한 평면 잘라내기 옵션에 따라 대상을 잘라냅니다. 사용자 정의를 사용하면 잘라낼 면이나 평면을 선택할 수 있습니다. |
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전체 접촉 평면 잘라내기 |
기본 평면 잘라내기 옵션. 멤버를 인접한 면들과 같은 높이로 잘라냅니다. |
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첫 번째 접촉 평면 잘라내기 |
평면 잘라내기 옵션. 인접 면과 처음 접촉하게 될 때 멤버를 잘라냅니다. |
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틈 |
멤버 사이의 특정 코너에 틈을 추가합니다. |
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연장 허용 |
구조용 멤버를 연장하거나 잘라내려면 선택합니다. 이 옵션을 취소하면 잘라내기만이 적용됩니다. 이 옵션을 사용할 때는 미리보기를 주의 깊게 확인하여 결과가 올바른지 확인하십시오. |