메이트 참조 PropertyManager

메이트 참조 PropertyManager에서 메이트를 추가하거나 편집할 수 있습니다.

이 PropertyManager를 여는 방법:

메이트 참조 (참조 형상 도구 모음) 또는 삽입 > 참조 형상 > 메이트 참조를 클릭합니다.

FeatureManager 디자인 트리에서 메이트 참조가 메이트 참조 폴더와 하위 어셈블리 또는 부품 아래 assembly의 메이트 폴더에 표시됩니다.

참조 이름

메이트 참조 이름 메이트 참조의 이름을 지정합니다.
이름이 일치하는 경우에만 메이트 작성 메이트 참조 이름이 같을 때만 메이트 참조를 작성합니다. 이름 일치가 제1 참조, 제2 참조, 제3 참조 요소에 적용됩니다.

메이트 참조의 두 부품 모두에서 이 옵션을 선택해야 합니다.

제1 참조 요소

제1 참조 요소 부품을 어셈블리로 끌 때 잠재적 메이트로 사용할 요소를 지정합니다.
메이트 참조 유형 메이트 유형을 지정합니다.

동심 메이트에 대해 회전 잠금을 선택할 수 있습니다.

메이트 참조 맞춤 메이트 참조의 맞춤 조건을 지정합니다.
  • 제한 없음
  • 맞춤
  • 반대 맞춤
  • 가장 근접

제2 참조 요소

제2 참조 요소 잠재적 메이트에 사용할 요소를 지정합니다.
메이트 참조 유형 메이트 유형을 지정합니다.

동심 메이트에 대해 회전 잠금을 선택할 수 있습니다.

메이트 참조 맞춤 메이트 참조의 맞춤 조건을 지정합니다.
  • 제한 없음
  • 맞춤
  • 반대 맞춤
  • 가장 근접

제3 참조 요소

제3 참조 요소 잠재적 메이트에 사용할 요소를 지정합니다.
메이트 참조 유형 메이트 유형을 지정합니다.

동심 메이트에 대해 회전 잠금을 선택할 수 있습니다.

메이트 참조 맞춤 메이트 참조의 맞춤 조건을 지정합니다.
  • 제한 없음
  • 맞춤
  • 반대 맞춤
  • 가장 근접

참조 표시

참조 표시 메이트 참조를 나열합니다.

어셈블리 상황에서 부품을 편집하고 이 PropertyManager를 열 때 사용할 수 있습니다.